# 游戏内每日任务ID对应表

## 📋 任务ID与具体任务对应关系

根据代码中的注释（`src/components/DailyTaskStatus.vue`），游戏内每日任务ID与具体任务的对应关系如下：

| taskId | 任务名称 | 完成动作（游戏指令） | 说明 |
|--------|---------|-------------------|------|
| **1** | ❓ **待确认** | ❓ | **需要通过实际测试确定** |
| **2** | 分享一次游戏 | `system_mysharecallback` | 分享游戏 |
| **3** | 赠送好友金币 | `friend_batch` | 批量赠送好友金币 |
| **4** | 招募英雄 | `hero_recruit` | 免费招募或付费招募 |
| **5** | 挂机奖励 | `system_claimhangupreward` | 领取挂机奖励（需先加钟）|
| **6** | 点金 | `system_buygold` | 免费点金（3次） |
| **7** | 开启宝箱 | `item_openbox` | 开启木质宝箱 |
| **8** | ❓ **待确认** | ❓ | **可能是钓鱼/灯神/其他** |
| **9** | ❓ **待确认** | ❓ | **可能是钓鱼/灯神/其他** |
| **10** | ❓ **待确认** | ❓ | **可能是钓鱼/灯神/其他** |

## 🔍 其他已知任务ID

| taskId | 任务名称 | 完成动作 |
|--------|---------|---------|
| **12** | 黑市购买 | `store_purchase` |
| **13** | 竞技场战斗 | `fight_startareaarena` |
| **14** | 盐罐机器人 | `bottlehelper_claim` |

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## ⚠️ 重要发现

### 问题分析

从代码注释来看：
1. **任务ID 1** 没有明确对应，可能是：
   - 登录游戏（自动完成）
   - 或其他基础任务

2. **任务ID 8、9、10** 也没有明确对应，可能是：
   - 钓鱼任务
   - 灯神扫荡任务
   - 签到任务
   - 领取礼包任务
   - 或其他任务

3. **任务ID 11** 未在代码中找到注释

### 为什么会出现领取失败？

**关键问题**：
如果"领取任务奖励1"对应的任务在一键补差中**根本没有执行**，那么：
- ✅ 添加延迟也没有用
- ✅ 因为任务本身就没有完成
- ✅ 服务器会返回"任务未完成，无法领取奖励"

**可能的原因**：
1. **任务ID 1** 可能对应的任务不在一键补差的执行列表中
2. 或者任务ID 1对应的是"登录游戏"，这个任务虽然已经完成（因为已经连接了），但服务器可能需要额外的确认

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## 🧪 建议的排查方法

### 方法1：查看游戏内任务列表

在游戏内查看"每日任务"界面，记录下：
- 任务1是什么？
- 任务2是什么？
- ...
- 任务10是什么？

### 方法2：通过WebSocket监控

1. 打开游戏功能页面
2. 打开浏览器控制台（F12）
3. 执行一键补差
4. 监控WebSocket消息
5. 查看 `task_claimdailypoint` 返回的错误信息

**返回消息可能包含**：
```json
{
  "cmd": "task_claimdailypoint",
  "body": {
    "taskId": 1,
    "success": false,
    "error": "任务未完成"  // 或类似的错误信息
  }
}
```

### 方法3：逐个测试任务ID

使用WebSocket测试工具，逐个尝试领取任务奖励：
```javascript
// 尝试领取任务1
client.sendWithPromise('task_claimdailypoint', { taskId: 1 }, 1000)

// 查看返回结果，判断是否成功
// 如果失败，查看错误信息是"任务未完成"还是"已领取"
```

### 方法4：查看服务器返回的角色数据

执行 `role_getroleinfo` 命令，查看返回的数据中：
```javascript
{
  "role": {
    "dailyTask": {
      "complete": {
        "1": -1,  // -1表示已完成
        "2": -1,
        "3": 0,   // 0表示未完成
        ...
      }
    }
  }
}
```

通过这个数据可以看到：
- 哪些任务ID已完成
- 哪些任务ID未完成
- 从而推断出任务ID与具体任务的对应关系

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## 💡 解决方案建议

### 方案A：暂时移除"领取任务奖励1"

如果确定任务1无法在一键补差中完成，可以：
```javascript
// 修改领取任务奖励的循环
for (let taskId = 2; taskId <= 10; taskId++) {  // 从2开始，跳过任务1
  // ...
}
```

### 方案B：在一键补差开头添加任务1对应的操作

如果确定任务1对应的是某个具体操作（比如"刷新角色信息"），可以：
```javascript
// 在一键补差开头添加
await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
```

### 方案C：记录详细的任务完成状态

在一键补差执行前后，获取任务完成状态：
```javascript
// 执行前
const beforeTasks = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
console.log('执行前任务状态:', beforeTasks?.role?.dailyTask?.complete)

// 执行一键补差...

// 执行后
const afterTasks = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
console.log('执行后任务状态:', afterTasks?.role?.dailyTask?.complete)

// 对比差异，确定哪些任务被完成了
```

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## 🎯 下一步建议

### ✅ 已实现：自动诊断功能

**好消息**！我们已经在一键补差中添加了**自动任务状态诊断功能**，现在你只需要：

### 步骤1：运行一键补差并查看控制台

1. 打开批量任务面板
2. 勾选"一键补差"任务
3. 打开浏览器控制台（按F12）
4. 点击"开始执行"

### 步骤2：查看诊断结果

在控制台中，你会看到详细的诊断信息：

```
🔍 正在获取执行前的任务完成状态...
📊 执行前任务状态: { "1": 0, "2": -1, ... }

... (一键补差执行过程) ...

🔍 正在获取执行后的任务完成状态...
📊 执行后任务状态: { "1": 0, "2": -1, ... }

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📋 每日任务完成状态对比分析
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
任务1: 未完成 (无变化) ❌ 未完成  ← 这个任务没有被完成！
任务2: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成
任务3: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成
...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📊 统计: 已完成 8/10，本次改变 8 个任务
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
```

### 步骤3：反馈诊断结果

请将控制台中的以下信息反馈给我：

1. **哪些任务执行前后都是"未完成"？**
   ```
   例如：
   任务1: 未完成 (无变化) ❌ 未完成
   任务5: 未完成 (无变化) ❌ 未完成
   ```

2. **这些未完成的任务在游戏内是什么？**
   - 打开游戏的"每日任务"界面
   - 查看任务1、任务5等具体是什么任务
   - 比如：任务1 = "登录游戏"，任务5 = "领取挂机奖励"

3. **粘贴完整的诊断输出**
   - 复制控制台中从"📊 执行前任务状态"到"📊 统计"的所有输出

### 步骤4：我会精准修复

有了诊断结果后，我就能：
- ✅ 确定哪些任务ID对应哪些具体任务
- ✅ 找出一键补差中缺失的操作
- ✅ 补充相应的任务，确保所有任务奖励都能成功领取

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## 📚 详细使用说明

请查看 `功能更新-任务状态诊断.md` 文档，了解：
- 如何解读诊断输出
- 如何定位问题任务
- 如何根据诊断结果修复问题

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**文档创建日期**: 2025-10-07  
**更新日期**: 2025-10-07  
**状态**: ✅ 自动诊断功能已实现，等待用户反馈诊断结果


