1.0
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467
MD说明文件夹/问题修复-功能未开启错误码识别v3.12.2.md
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467
MD说明文件夹/问题修复-功能未开启错误码识别v3.12.2.md
Normal file
@@ -0,0 +1,467 @@
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||||
# 问题修复 - 功能未开启错误码识别 v3.12.2
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**版本**: v3.12.2
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**日期**: 2025-10-08
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**类型**: 问题修复
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## 问题描述
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用户反馈在批量任务执行时遇到两个错误:
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### 错误1:一键答题失败
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```
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一键答题失败
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服务器错误: 200160 - 未知错误
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```
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||||
**实际情况**:游戏未开启答题模块(等级不够或功能未解锁)
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### 错误2:领取挂机奖励失败
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```
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||||
领取挂机奖励失败
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服务器错误: -10006 - 未知错误
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```
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||||
**实际情况**:游戏未开启挂机奖励模块(等级不够或功能未解锁)
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||||
## 问题分析
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这两个错误都是由于游戏功能未解锁导致的,属于正常情况:
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- 新账号或等级较低的账号可能还未解锁某些功能
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- 不同服务器的功能开启条件可能不同
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- 这些错误不应该被标记为"失败",而应该被识别为"功能未开启,跳过"
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## 错误码说明
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### 一键答题相关错误码
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| 错误码 | 含义 | 原处理方式 | 修复后处理方式 |
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|--------|------|-----------|--------------|
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| `3100080` | 答题次数已用完或功能未开启 | ✅ 跳过,视为成功 | ✅ 跳过,视为成功 |
|
||||
| `200160` | 答题功能未开启 | ❌ 标记为失败 | ✅ 跳过,视为成功 |
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||||
|
||||
### 领取挂机奖励相关错误码
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||||
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||||
| 错误码 | 含义 | 原处理方式 | 修复后处理方式 |
|
||||
|--------|------|-----------|--------------|
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||||
| `-10006` | 挂机奖励功能未开启 | ❌ 标记为失败 | ✅ 跳过,视为成功 |
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||||
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||||
## 解决方案
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### 修改1:一键答题 (autoStudy)
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在已有的 `3100080` 错误码处理基础上,增加对 `200160` 错误码的识别:
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||||
|
||||
#### 修改前
|
||||
```javascript
|
||||
} catch (error) {
|
||||
const errorMsg = error.message || String(error)
|
||||
|
||||
// 错误码 3100080 通常表示答题次数已用完或答题未开启
|
||||
if (errorMsg.includes('3100080')) {
|
||||
console.log(`⚠️ [${tokenId}] 答题任务: 答题次数已用完或功能未开启`)
|
||||
return {
|
||||
task: '一键答题',
|
||||
taskId: 'auto_study',
|
||||
success: true,
|
||||
skipped: true,
|
||||
message: '答题次数已用完或功能未开启'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
throw error
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 修改后
|
||||
```javascript
|
||||
} catch (error) {
|
||||
const errorMsg = error.message || String(error)
|
||||
|
||||
// 错误码 3100080 或 200160 表示答题次数已用完或答题功能未开启
|
||||
if (errorMsg.includes('3100080') || errorMsg.includes('200160')) {
|
||||
console.log(`⚠️ [${tokenId}] 答题任务: 答题次数已用完或功能未开启`)
|
||||
return {
|
||||
task: '一键答题',
|
||||
taskId: 'auto_study',
|
||||
success: true, // 视为成功,不影响整体任务
|
||||
skipped: true,
|
||||
message: '答题次数已用完或功能未开启'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 其他错误正常抛出
|
||||
throw error
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 修改2:领取挂机奖励 (claimHangupReward)
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||||
|
||||
将原本简单的 `executeSubTask` 包装改为带错误处理的 try-catch 结构:
|
||||
|
||||
#### 修改前
|
||||
```javascript
|
||||
case 'claimHangupReward':
|
||||
// 领取奖励(领取挂机时间)
|
||||
return await executeSubTask(
|
||||
tokenId,
|
||||
'claim_hangup_reward',
|
||||
'领取挂机奖励',
|
||||
async () => await client.sendWithPromise('system_claimhangupreward', {}, 3000),
|
||||
false
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### 修改后
|
||||
```javascript
|
||||
case 'claimHangupReward':
|
||||
// 领取挂机奖励
|
||||
return await executeSubTask(
|
||||
tokenId,
|
||||
'claim_hangup_reward',
|
||||
'领取挂机奖励',
|
||||
async () => {
|
||||
try {
|
||||
const result = await client.sendWithPromise('system_claimhangupreward', {}, 3000)
|
||||
return result
|
||||
} catch (error) {
|
||||
const errorMsg = error.message || String(error)
|
||||
|
||||
// 错误码 -10006 表示挂机奖励功能未开启
|
||||
if (errorMsg.includes('-10006')) {
|
||||
console.log(`⚠️ [${tokenId}] 领取挂机奖励: 功能未开启`)
|
||||
return {
|
||||
notEnabled: true,
|
||||
message: '挂机奖励功能未开启'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 其他错误正常抛出
|
||||
throw error
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
false
|
||||
)
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 修改文件
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||||
|
||||
### src/stores/batchTaskStore.js
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||||
|
||||
**修改位置1**: Line 1206-1207 (autoStudy)
|
||||
- 将 `errorMsg.includes('3100080')` 改为 `errorMsg.includes('3100080') || errorMsg.includes('200160')`
|
||||
- 更新注释说明包含两个错误码
|
||||
|
||||
**修改位置2**: Line 1222-1249 (claimHangupReward)
|
||||
- 将简单的函数调用改为 try-catch 包装
|
||||
- 添加对 `-10006` 错误码的识别
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||||
- 返回 `{ notEnabled: true }` 表示功能未开启
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||||
|
||||
## 用户体验改进
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||||
### 一键答题
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||||
|
||||
**修改前**:
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||||
```
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||||
执行进度详情
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||||
┌─────────────────────────────┐
|
||||
│ ❌ 一键答题 │
|
||||
│ 服务器错误: 200160 - │
|
||||
│ 未知错误 │
|
||||
└─────────────────────────────┘
|
||||
|
||||
统计:
|
||||
- 总任务: 7
|
||||
- 成功: 6
|
||||
- 失败: 1 ← 误判
|
||||
```
|
||||
|
||||
**修改后**:
|
||||
```
|
||||
执行进度详情
|
||||
┌─────────────────────────────┐
|
||||
│ ✅ 一键答题 │
|
||||
│ 答题次数已用完或功能 │
|
||||
│ 未开启 │
|
||||
└─────────────────────────────┘
|
||||
|
||||
统计:
|
||||
- 总任务: 7
|
||||
- 成功: 7 ← 正确识别
|
||||
- 失败: 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 领取挂机奖励
|
||||
|
||||
**修改前**:
|
||||
```
|
||||
执行进度详情
|
||||
┌─────────────────────────────┐
|
||||
│ ❌ 领取挂机奖励 │
|
||||
│ 服务器错误: -10006 - │
|
||||
│ 未知错误 │
|
||||
└─────────────────────────────┘
|
||||
|
||||
统计:
|
||||
- 总任务: 7
|
||||
- 成功: 6
|
||||
- 失败: 1 ← 误判
|
||||
```
|
||||
|
||||
**修改后**:
|
||||
```
|
||||
执行进度详情
|
||||
┌─────────────────────────────┐
|
||||
│ ✅ 领取挂机奖励 │
|
||||
│ 挂机奖励功能未开启 │
|
||||
└─────────────────────────────┘
|
||||
|
||||
统计:
|
||||
- 总任务: 7
|
||||
- 成功: 7 ← 正确识别
|
||||
- 失败: 0
|
||||
```
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||||
|
||||
### 控制台日志
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||||
|
||||
**一键答题**:
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||||
```
|
||||
// 修改前
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||||
❌ [10694服-0-7167...] 一键答题失败: 服务器错误: 200160 - 未知错误
|
||||
|
||||
// 修改后
|
||||
⚠️ [10694服-0-7167...] 答题任务: 答题次数已用完或功能未开启
|
||||
```
|
||||
|
||||
**领取挂机奖励**:
|
||||
```
|
||||
// 修改前
|
||||
❌ [10694服-0-7167...] 领取挂机奖励失败: 服务器错误: -10006 - 未知错误
|
||||
|
||||
// 修改后
|
||||
⚠️ [10694服-0-7167...] 领取挂机奖励: 功能未开启
|
||||
```
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||||
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||||
## 功能开启条件
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||||
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||||
### 一键答题功能
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||||
|
||||
通常需要满足以下条件之一:
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||||
- 账号等级达到一定要求(如15级)
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||||
- 完成特定的主线任务
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||||
- 服务器开启答题活动
|
||||
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||||
### 挂机奖励功能
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||||
|
||||
通常需要满足以下条件:
|
||||
- 账号等级达到一定要求(如10级)
|
||||
- 解锁挂机系统
|
||||
- 完成新手引导
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||||
|
||||
## 技术要点
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||||
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||||
### 1. 错误码识别优先级
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||||
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||||
在错误处理中,应优先识别"可预期的非错误状态":
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||||
|
||||
```javascript
|
||||
// 优先级1: 功能未开启(视为成功,跳过)
|
||||
if (errorMsg.includes('200160') || errorMsg.includes('3100080')) {
|
||||
return { success: true, skipped: true }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 优先级2: 其他可识别错误
|
||||
// ...
|
||||
|
||||
// 优先级3: 未知错误(抛出)
|
||||
throw error
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. 返回格式统一
|
||||
|
||||
对于"功能未开启"的情况,统一返回格式:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
{
|
||||
task: '任务名称',
|
||||
taskId: 'task_id',
|
||||
success: true, // 标记为成功
|
||||
skipped: true, // 标记为跳过
|
||||
message: '友好的提示信息'
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. executeSubTask 的返回处理
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||||
|
||||
当 executor 函数返回一个对象时,`executeSubTask` 会将其包装为:
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
{
|
||||
task: taskName,
|
||||
taskId: taskId,
|
||||
success: true,
|
||||
data: {
|
||||
notEnabled: true, // executor 返回的内容
|
||||
message: '...'
|
||||
},
|
||||
skipped: false
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
这样也能正确表示"成功但功能未开启"的状态。
|
||||
|
||||
## 特殊错误码格式
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||||
|
||||
### 负数错误码
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||||
|
||||
错误码 `-10006` 是一个负数,这在游戏服务器中比较少见:
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||||
- 可能表示系统级错误
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||||
- 可能表示配置未加载
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||||
- 需要使用 `errorMsg.includes('-10006')` 进行字符串匹配
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||||
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## 相关错误码汇总
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||||
### 答题相关
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||||
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||||
| 错误码 | 含义 | 处理方式 | 版本 |
|
||||
|--------|------|---------|------|
|
||||
| `3100080` | 答题次数已用完或功能未开启 | ✅ 成功(跳过) | v3.11.5 |
|
||||
| `200160` | 答题功能未开启 | ✅ 成功(跳过) | v3.12.2 |
|
||||
|
||||
### 挂机奖励相关
|
||||
|
||||
| 错误码 | 含义 | 处理方式 | 版本 |
|
||||
|--------|------|---------|------|
|
||||
| `-10006` | 挂机奖励功能未开启 | ✅ 成功(跳过) | v3.12.2 |
|
||||
|
||||
### 其他功能相关
|
||||
|
||||
| 错误码 | 功能 | 含义 | 处理方式 |
|
||||
|--------|------|------|---------|
|
||||
| `2300190` | 俱乐部签到 | 今日已签到 | ✅ 成功 |
|
||||
| `200020` | 俱乐部签到 | 今日已签到 | ✅ 成功 |
|
||||
| `2300070` | 俱乐部签到/发车 | 未加入俱乐部 | ❌ 失败 |
|
||||
| `200350` | 发车 | 非发车时间 | ⚠️ 跳过 |
|
||||
|
||||
## 测试验证
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||||
|
||||
### 测试场景1:低等级账号(功能未开启)
|
||||
|
||||
```
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||||
账号等级: 5级
|
||||
答题功能: 未解锁
|
||||
挂机奖励: 未解锁
|
||||
|
||||
执行结果:
|
||||
- ✅ 一键答题: 答题次数已用完或功能未开启(跳过)
|
||||
- ✅ 领取挂机奖励: 挂机奖励功能未开启(跳过)
|
||||
- 总任务: 7
|
||||
- 成功: 7
|
||||
- 失败: 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 测试场景2:高等级账号(功能已开启)
|
||||
|
||||
```
|
||||
账号等级: 50级
|
||||
答题功能: 已解锁
|
||||
挂机奖励: 已解锁
|
||||
|
||||
执行结果:
|
||||
- ✅ 一键答题: 答题完成
|
||||
- ✅ 领取挂机奖励: 领取成功
|
||||
- 总任务: 7
|
||||
- 成功: 7
|
||||
- 失败: 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 测试场景3:答题次数已用完
|
||||
|
||||
```
|
||||
账号等级: 50级
|
||||
答题功能: 已解锁
|
||||
今日答题: 已完成
|
||||
|
||||
执行结果:
|
||||
- ✅ 一键答题: 答题次数已用完或功能未开启(跳过)
|
||||
(错误码可能是 3100080 或 200160)
|
||||
- 总任务: 7
|
||||
- 成功: 7
|
||||
- 失败: 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 最佳实践
|
||||
|
||||
### 1. 功能未开启的识别
|
||||
|
||||
对于"功能未开启"类的错误,应该:
|
||||
- ✅ 识别为成功状态(不影响整体任务)
|
||||
- ✅ 标记为跳过(`skipped: true`)
|
||||
- ✅ 提供友好的提示信息
|
||||
- ❌ 不应标记为失败
|
||||
|
||||
### 2. 错误消息优化
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
// ❌ 不好的做法:显示原始错误码
|
||||
return { error: '服务器错误: 200160 - 未知错误' }
|
||||
|
||||
// ✅ 好的做法:提供友好的说明
|
||||
return {
|
||||
success: true,
|
||||
skipped: true,
|
||||
message: '答题功能未开启'
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. 批量任务中的处理
|
||||
|
||||
在批量任务中,应区分:
|
||||
- **真正的失败**:需要重试或用户处理
|
||||
- **可预期的跳过**:功能未开启、已完成等
|
||||
- **成功**:正常执行成功
|
||||
|
||||
## 使用建议
|
||||
|
||||
### 对于用户
|
||||
|
||||
如果看到"功能未开启"的提示:
|
||||
1. **不用担心**:这不是错误,而是正常的状态
|
||||
2. **提升等级**:继续升级角色,解锁更多功能
|
||||
3. **关注任务**:完成主线任务,通常会解锁新功能
|
||||
4. **自定义模板**:可以创建不包含未解锁功能的任务模板
|
||||
|
||||
### 对于开发者
|
||||
|
||||
添加新功能时,应考虑:
|
||||
1. **功能未开启的错误码**是什么
|
||||
2. **如何友好地处理**这些错误
|
||||
3. **是否需要区分**"未开启"和"已用完"
|
||||
|
||||
## 相关版本
|
||||
|
||||
- **v3.11.5**: 首次添加错误码 3100080 识别(答题)
|
||||
- **v3.12.1**: 添加错误码 200020 识别(俱乐部签到)
|
||||
- **v3.12.2**: 添加错误码 200160 和 -10006 识别(本版本)
|
||||
|
||||
## 总结
|
||||
|
||||
**问题**:
|
||||
- ❌ 错误码 200160(答题功能未开启)被识别为失败
|
||||
- ❌ 错误码 -10006(挂机奖励功能未开启)被识别为失败
|
||||
- ❌ 影响低等级账号的批量任务成功率
|
||||
|
||||
**修复**:
|
||||
- ✅ 识别错误码 200160 为"答题功能未开启"
|
||||
- ✅ 识别错误码 -10006 为"挂机奖励功能未开启"
|
||||
- ✅ 标记为成功(跳过)状态,不影响整体任务
|
||||
|
||||
**效果**:
|
||||
- ✅ 低等级账号也能正常执行批量任务
|
||||
- ✅ 避免误判功能未开启为失败
|
||||
- ✅ 提供友好的提示信息
|
||||
- ✅ 提高批量任务成功率统计准确性
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**状态**: ✅ 已修复
|
||||
**版本**: v3.12.2
|
||||
|
||||
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