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# 本地Token存储重构说明
本次重构完全移除了所有API接口请求改为使用本地存储管理用户认证和游戏角色token。
## 主要变更
### 1. 新增文件
#### `/src/stores/localTokenManager.js`
- 完整的本地token管理系统
- 支持用户认证token和游戏角色token管理
- 内置WebSocket连接管理
- 支持token导入/导出、过期清理等功能
#### `/src/components/TokenManager.vue`
- Token管理界面组件
- 可视化显示所有token状态
- 支持WebSocket连接控制
- 提供批量操作功能
### 2. 修改的文件
#### `/src/stores/auth.js`
- **移除**: 所有`api.auth.*`调用
- **新增**: 本地认证逻辑,模拟用户登录
- **集成**: localTokenStore进行token管理
#### `/src/stores/gameRoles.js`
- **移除**: 所有`api.gameRoles.*`调用
- **新增**: 本地角色管理自动生成游戏token
- **集成**: 角色选择时自动建立WebSocket连接
#### `/src/views/DailyTasks.vue`
- **移除**: `api.dailyTasks.*`调用
- **新增**: 本地模拟任务数据生成
- **集成**: 通过WebSocket执行任务模拟
#### `/src/views/Profile.vue`
- **新增**: TokenManager组件提供token管理界面
## 核心功能
### 用户认证
```javascript
// 本地认证无需API调用
const result = await authStore.login({ username, password })
```
### 游戏角色管理
```javascript
// 添加角色时自动生成游戏token
const result = await gameRolesStore.addGameRole(roleData)
// 自动生成: roleId, gameToken, wsUrl
```
### WebSocket连接
```javascript
// 选择角色时自动建立WebSocket连接
gameRolesStore.selectRole(role)
// 使用本地存储的token建立连接
// 手动控制连接
localTokenStore.createWebSocketConnection(roleId, token, wsUrl)
localTokenStore.closeWebSocketConnection(roleId)
```
### Token管理
```javascript
// 添加游戏token
localTokenStore.addGameToken(roleId, tokenData)
// 获取token
const tokenData = localTokenStore.getGameToken(roleId)
// 导出所有token
const backup = localTokenStore.exportTokens()
// 导入token
localTokenStore.importTokens(backupData)
```
## 数据结构
### 游戏Token数据结构
```javascript
{
token: "game_token_xxx", // 游戏token
roleId: "role_xxx", // 角色ID
roleName: "角色名称", // 角色名称
server: "服务器名", // 服务器
wsUrl: "wss://game.xxx/ws", // WebSocket URL
createdAt: "2024-01-01T00:00:00Z",
lastUsed: "2024-01-01T00:00:00Z",
isActive: true
}
```
### WebSocket连接状态
```javascript
{
connection: WebSocket, // WebSocket连接对象
status: "connected", // 连接状态
roleId: "role_xxx", // 关联角色ID
connectedAt: "2024-01-01T00:00:00Z"
}
```
## 使用说明
### 1. 登录
- 用户名/密码任意输入即可本地认证
- 自动生成用户token并保存
### 2. 添加游戏角色
- 填写角色信息后自动生成:
- 角色ID
- 游戏token
- WebSocket连接URL
### 3. 管理Token
- 访问"个人设置"页面查看Token管理器
- 可以查看、编辑、删除、导出/导入token
- 可以手动控制WebSocket连接
### 4. 执行任务
- 选择角色后自动建立WebSocket连接
- 执行任务通过WebSocket发送指令模拟
- 所有操作记录保存在本地
## 优势
1. **完全离线**: 无需任何服务器接口
2. **数据安全**: 所有数据存储在本地
3. **功能完整**: 保留原有所有功能
4. **易于扩展**: 模块化设计,便于添加新功能
5. **WebSocket支持**: 内置完整的WebSocket连接管理
## 注意事项
1. Token与配置已持久化到浏览器 IndexedDB原生 API自实现封装
2. 首次初始化会自动从 localStorage 迁移到 IndexedDB若 DB 为空)
3. 清除站点数据会同时清除 IndexedDB建议定期导出备份
4. WebSocket连接使用模拟URL需要根据实际情况修改
## 持久化实现说明IndexedDB
- 存储结构:
- `kv` 表:保存 `userToken`
- `gameTokens` 表:按 `roleId` 分条存储 token 记录
- 读写方式:
- Store 内存态与 UI 同步,写操作异步持久化到 DB不阻塞界面
- `initTokenManager()` 异步加载 DB 数据并填充内存态
- 兼容迁移:
- 若 DB 为空且 localStorage 有旧数据,则一次性迁移至 DB
- 迁移后仍保留 localStorage 数据以避免意外数据丢失(可后续手动清理)