# 更新日志 - 添加任务状态诊断 v3.3.0 ## 📅 更新日期 2025年10月7日 ## 🎯 更新背景 用户反馈: > "我发现有时候分享一次游戏这一项每日任务并未被领取成功,我想知道领取任务奖励1,是否就代表领取分享一次游戏,因为我第二次运行的时候,他就领取成功了,这是什么原因导致有时候领取失败的?" 经过分析,发现问题的根源可能是: - ✅ 某些任务ID对应的任务在一键补差中**没有被执行** - ✅ 如果任务没有完成,即使添加延迟也无法领取任务奖励 - ✅ 需要确定任务ID 1-10分别对应哪些具体任务 --- ## ✨ 主要更新 ### 1. 新增功能:任务状态自动诊断 在批量自动化的"一键补差"中,添加了**任务完成状态诊断功能**: **执行前状态获取**: ```javascript // 获取执行前的任务完成状态 const beforeRoleInfo = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000) const beforeTaskStatus = beforeRoleInfo?.role?.dailyTask?.complete || {} console.log('📊 执行前任务状态:', JSON.stringify(beforeTaskStatus, null, 2)) ``` **执行后状态获取**: ```javascript // 获取执行后的任务完成状态 const afterRoleInfo = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000) const afterTaskStatus = afterRoleInfo?.role?.dailyTask?.complete || {} console.log('📊 执行后任务状态:', JSON.stringify(afterTaskStatus, null, 2)) ``` **状态对比分析**: ```javascript // 对比执行前后的任务状态变化 for (const taskId of allTaskIds) { const before = beforeTaskStatus[taskId] || 0 const after = afterTaskStatus[taskId] || 0 const changed = before !== after if (changed) { console.log(`任务${taskId}: ${before} → ${after} ✅`) } else { console.log(`任务${taskId}: ${after} (无变化)`) } } ``` ### 2. 控制台输出示例 运行一键补差后,控制台会显示: ``` 🔍 正在获取执行前的任务完成状态... 📊 执行前任务状态: { "1": 0, "2": -1, "3": 0, "4": -1, "5": 0, "6": 0, "7": 0, "12": 0, "13": 0, "14": 0 } 📋 一键补差包含以下子任务: 1. 分享游戏 2. 赠送好友金币 ...(所有子任务执行过程)... 🔍 正在获取执行后的任务完成状态... 📊 执行后任务状态: { "1": 0, "2": -1, "3": -1, "4": -1, "5": 0, "6": -1, "7": -1, "12": -1, "13": -1, "14": -1 } ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📋 每日任务完成状态对比分析 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 任务1: 未完成 (无变化) ❌ 未完成 ← 问题任务! 任务2: 已完成 (无变化) ✅ 已完成 任务3: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成 ← 本次完成 任务4: 已完成 (无变化) ✅ 已完成 任务5: 未完成 (无变化) ❌ 未完成 ← 问题任务! 任务6: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成 ← 本次完成 任务7: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成 ← 本次完成 任务12: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成 ← 本次完成 任务13: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成 ← 本次完成 任务14: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成 ← 本次完成 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📊 统计: 已完成 8/10,本次改变 6 个任务 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ``` ### 3. 状态值说明 | 值 | 含义 | |---|---| | **-1** | 任务已完成 | | **0** | 任务未完成 | | **其他数字** | 任务进行中(进度值)| --- ## 🔧 代码修改 ### 修改文件 **文件**: `src/stores/batchTaskStore.js` **位置**: `executeTask` 函数 → `case 'dailyFix'` ### 修改内容 1. **在一键补差开头添加**(第430-440行): ```javascript // 🔍 【新增】获取执行前的任务完成状态 console.log('🔍 正在获取执行前的任务完成状态...') let beforeTaskStatus = {} try { const beforeRoleInfo = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000) beforeTaskStatus = beforeRoleInfo?.role?.dailyTask?.complete || {} console.log('📊 执行前任务状态:', JSON.stringify(beforeTaskStatus, null, 2)) } catch (error) { console.warn('⚠️ 获取执行前任务状态失败:', error.message) } await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 200)) ``` 2. **在一键补差结尾添加**(第810-881行): ```javascript // 🔍 【新增】获取执行后的任务完成状态 console.log('🔍 正在获取执行后的任务完成状态...') let afterTaskStatus = {} try { const afterRoleInfo = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000) afterTaskStatus = afterRoleInfo?.role?.dailyTask?.complete || {} console.log('📊 执行后任务状态:', JSON.stringify(afterTaskStatus, null, 2)) } catch (error) { console.warn('⚠️ 获取执行后任务状态失败:', error.message) } // 🔍 【新增】对比任务状态变化 console.log('━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━') console.log('📋 每日任务完成状态对比分析') console.log('━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━') const taskStatusComparison = [] const allTaskIds = new Set([ ...Object.keys(beforeTaskStatus), ...Object.keys(afterTaskStatus) ]) for (const taskId of Array.from(allTaskIds).sort((a, b) => Number(a) - Number(b))) { const before = beforeTaskStatus[taskId] || 0 const after = afterTaskStatus[taskId] || 0 const changed = before !== after const status = after === -1 ? '✅ 已完成' : (after === 0 ? '❌ 未完成' : `⏳ 进行中(${after})`) const comparison = { taskId: Number(taskId), before: before === -1 ? '已完成' : (before === 0 ? '未完成' : `进行中(${before})`), after: after === -1 ? '已完成' : (after === 0 ? '未完成' : `进行中(${after})`), changed: changed, status: status } taskStatusComparison.push(comparison) if (changed) { console.log(`任务${taskId}: ${comparison.before} → ${comparison.after} ${status}`) } else { console.log(`任务${taskId}: ${comparison.after} (无变化) ${status}`) } } console.log('━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━') // 统计信息 const completedCount = Object.values(afterTaskStatus).filter(v => v === -1).length const totalCount = Object.keys(afterTaskStatus).length const changedCount = taskStatusComparison.filter(t => t.changed).length console.log(`📊 统计: 已完成 ${completedCount}/${totalCount},本次改变 ${changedCount} 个任务`) console.log('━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━') // 将任务状态对比结果添加到返回数据中 fixResults.push({ task: '任务状态分析', success: true, data: { beforeTaskStatus, afterTaskStatus, taskStatusComparison, statistics: { completedCount, totalCount, changedCount } } }) ``` --- ## 📚 新增文档 ### 1. 功能更新-任务状态诊断.md 详细说明: - 新功能介绍 - 如何使用诊断功能 - 如何解读诊断结果 - 如何根据诊断结果定位问题 - 完整示例解读 ### 2. 游戏内每日任务ID对应表.md 包含: - 已知的任务ID对应关系 - 待确认的任务ID - 使用诊断功能的步骤指引 - 如何反馈诊断结果 --- ## 🎯 使用方法 ### 步骤1:运行一键补差 1. 打开批量任务面板 2. 勾选"一键补差"任务 3. **打开浏览器控制台(F12)**← 重要! 4. 点击"开始执行" ### 步骤2:查看诊断输出 在控制台中查看: - 📊 执行前任务状态 - 📊 执行后任务状态 - 📋 任务状态对比分析 - 📊 统计信息 ### 步骤3:分析未完成的任务 找出"未完成 (无变化)"的任务: - 查看游戏内这些任务是什么 - 检查一键补差是否包含相应操作 - 反馈缺失的任务信息 ### 步骤4:反馈结果 请提供: 1. 哪些任务执行前后都是"未完成" 2. 这些任务在游戏内的具体名称和要求 3. 完整的诊断输出(从"📊 执行前任务状态"到"📊 统计") --- ## ⚠️ 注意事项 ### 1. 必须打开控制台 诊断信息只会输出到浏览器控制台,不会显示在界面上。 **如何打开控制台**: - Windows/Linux: 按 `F12` 或 `Ctrl+Shift+I` - Mac: 按 `Cmd+Option+I` ### 2. 任务ID可能不连续 游戏内的任务ID可能不是连续的(如1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 12, 13, 14),这是正常的。 ### 3. 执行时间略微增加 由于需要在执行前后获取角色信息,一键补差的执行时间会增加约2秒: - 执行前获取:约1秒 - 执行后获取和分析:约1秒 --- ## 🎯 预期效果 通过本次更新,我们可以: 1. **精准定位问题** - 不再猜测哪些任务没有完成 - 直接看到哪些任务ID是问题 2. **快速修复** - 确定任务ID对应的具体任务 - 在一键补差中补充缺失的操作 3. **避免重复运行** - 一次性完成所有应该完成的任务 - 确保所有任务奖励都能成功领取 4. **提升成功率** - 从目前的"有时失败"提升到"稳定成功" - 用户体验更好 --- ## 📊 版本信息 **版本号**: v3.3.0 **更新日期**: 2025-10-07 **更新类型**: 功能增强 **影响范围**: 批量自动化 - 一键补差 **向后兼容**: ✅ 是(不影响现有功能) **测试状态**: ✅ 已完成代码编写,等待用户测试反馈 --- ## 🔄 与其他更新的关系 **本次更新**与之前的更新配合使用: 1. **v3.2.0** - 添加1000ms延迟 - 解决服务器状态同步问题 - 但如果任务本身没完成,延迟也没用 2. **v3.2.1** - 扩展资源消耗任务 - 避免重复消耗资源 - 提升效率 3. **v3.3.0** - 任务状态诊断(本次) - 找出未完成的任务 - 确定任务ID对应关系 - 为后续修复提供数据支持 **下一步**(待用户反馈诊断结果): - **v3.4.0** - 补充缺失的任务操作 - 根据诊断结果添加缺失的任务 - 确保所有任务ID都能正确完成 --- ## ✅ 检查清单 - [x] 代码实现完成 - [x] 无语法错误(已通过 linter 检查) - [x] 功能文档完成(功能更新-任务状态诊断.md) - [x] 任务ID对应表文档完成(游戏内每日任务ID对应表.md) - [x] 更新日志完成(本文档) - [ ] 用户测试(等待用户反馈) - [ ] 根据反馈修复(待定) --- **更新完成时间**: 2025-10-07 **下一步**: 等待用户运行一键补差并反馈诊断结果