# 架构优化 - 100并发稳定运行方案 v3.13.0 **版本**: v3.13.0 **日期**: 2025-10-08 **目标**: 实现100个Token同时并发稳定运行 ## 目标分析 **用户需求**: > "我是最终想要100同时并发稳定,该如何进行优化WSS链接呢" **核心挑战**: ``` 当前瓶颈: 1. 浏览器WebSocket连接数限制:10-20个 2. 游戏服务器连接数限制:约20-50个/IP 3. 网络带宽限制:上行10-20Mbps 4. 系统资源限制:内存、CPU 目标要求: ✅ 100个Token同时执行 ✅ 稳定性 >95% ✅ 不降低执行效率 ✅ 浏览器不卡顿 ``` ## 方案对比 | 方案 | 技术难度 | 稳定性 | 效率 | 推荐度 | |------|---------|--------|------|--------| | **方案A:连接池+轮转** | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | 方案B:分组批次 | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | | 方案C:动态连接管理 | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | | 方案D:混合HTTP/WSS | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | 方案E:代理服务器 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | --- ## 🏆 方案A:连接池 + 轮转策略(最推荐) ### 核心思想 ``` 不是100个连接同时存在,而是: - 维持10-20个活跃WebSocket连接(连接池) - 100个任务排队轮流使用这些连接 - 用完立即释放,给下一个任务使用 类比: 10个电话亭,100个人排队打电话 每个人打完立即让给下一个人 ``` ### 架构设计 ``` ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │ 100 个 Token 任务队列 │ │ [T1][T2][T3]...[T20][T21]...[T100] │ └─────────────────────────────────────────────────┘ ↓ 排队获取连接 ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │ WebSocket 连接池(20个连接) │ │ [WSS1][WSS2]...[WSS20] │ │ ↑使用中 ↑空闲 ↑使用中 │ └─────────────────────────────────────────────────┘ ↓ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │ 游戏服务器 │ └─────────────────────────────────────────────────┘ 流程: 1. Token1 获取 WSS1,执行任务 2. Token1 完成,释放 WSS1 3. Token21 立即获取 WSS1,继续执行 4. 循环往复,直到100个全部完成 ``` ### 代码实现 #### 1. WebSocket连接池类 ```javascript // src/utils/WebSocketPool.js /** * WebSocket连接池管理器 * 解决100并发问题的核心:复用有限的WebSocket连接 */ export class WebSocketPool { constructor(options = {}) { this.poolSize = options.poolSize || 20 // 连接池大小 this.connections = new Map() // 所有连接: tokenId -> connection this.availableConnections = [] // 空闲连接队列 this.waitingQueue = [] // 等待获取连接的任务队列 this.activeCount = 0 // 当前活跃连接数 this.reconnectWebSocket = options.reconnectWebSocket // 连接函数 this.closeConnection = options.closeConnection // 关闭连接函数 // 统计信息 this.stats = { totalAcquired: 0, totalReleased: 0, totalWaiting: 0, maxWaitTime: 0, avgWaitTime: 0 } } /** * 获取一个可用的WebSocket连接 * @param {string} tokenId - Token ID * @returns {Promise} WebSocket客户端 */ async acquire(tokenId) { const startTime = Date.now() console.log(`🎫 [连接池] Token ${tokenId} 请求连接 (活跃: ${this.activeCount}/${this.poolSize}, 等待: ${this.waitingQueue.length})`) return new Promise(async (resolve, reject) => { // 尝试获取连接的函数 const tryAcquire = async () => { // 方式1:复用已有的连接 if (this.availableConnections.length > 0) { const existingTokenId = this.availableConnections.shift() const connection = this.connections.get(existingTokenId) if (connection && connection.status === 'connected') { // 更新连接的当前使用者 connection.currentUser = tokenId connection.lastUsedTime = Date.now() this.activeCount++ const waitTime = Date.now() - startTime this.updateStats('acquired', waitTime) console.log(`♻️ [连接池] Token ${tokenId} 复用连接 ${existingTokenId} (等待 ${waitTime}ms)`) resolve(connection.client) return true } else { // 连接已失效,移除 this.connections.delete(existingTokenId) } } // 方式2:创建新连接(如果未达上限) if (this.connections.size < this.poolSize) { try { console.log(`🆕 [连接池] 为 Token ${tokenId} 创建新连接 (${this.connections.size + 1}/${this.poolSize})`) const client = await this.reconnectWebSocket(tokenId) if (!client) { throw new Error('连接创建失败') } const connection = { tokenId: tokenId, client: client, status: 'connected', currentUser: tokenId, createdTime: Date.now(), lastUsedTime: Date.now() } this.connections.set(tokenId, connection) this.activeCount++ const waitTime = Date.now() - startTime this.updateStats('acquired', waitTime) console.log(`✅ [连接池] Token ${tokenId} 创建连接成功 (等待 ${waitTime}ms)`) resolve(client) return true } catch (error) { console.error(`❌ [连接池] Token ${tokenId} 创建连接失败:`, error) reject(error) return false } } return false } // 立即尝试获取 const acquired = await tryAcquire() if (!acquired) { // 需要等待,加入队列 console.log(`⏳ [连接池] Token ${tokenId} 加入等待队列 (队列长度: ${this.waitingQueue.length + 1})`) this.waitingQueue.push({ tokenId, resolve, reject, startTime, tryAcquire }) this.stats.totalWaiting++ } }) } /** * 释放连接,供其他任务使用 * @param {string} tokenId - Token ID */ release(tokenId) { const connection = this.connections.get(tokenId) if (!connection) { console.warn(`⚠️ [连接池] Token ${tokenId} 的连接不存在`) return } console.log(`🔓 [连接池] Token ${tokenId} 释放连接 (活跃: ${this.activeCount - 1}/${this.poolSize}, 等待: ${this.waitingQueue.length})`) this.activeCount-- connection.currentUser = null this.updateStats('released') // 如果有等待的任务,立即分配给它 if (this.waitingQueue.length > 0) { const waiting = this.waitingQueue.shift() console.log(`🔄 [连接池] 连接 ${tokenId} 分配给等待的 Token ${waiting.tokenId}`) // 更新连接的使用者 connection.currentUser = waiting.tokenId connection.lastUsedTime = Date.now() this.activeCount++ const waitTime = Date.now() - waiting.startTime this.updateStats('acquired', waitTime) waiting.resolve(connection.client) } else { // 没有等待的任务,放入空闲队列 this.availableConnections.push(tokenId) console.log(`💤 [连接池] 连接 ${tokenId} 进入空闲队列 (空闲: ${this.availableConnections.length})`) } } /** * 清理所有连接 */ async cleanup() { console.log(`🧹 [连接池] 开始清理,共 ${this.connections.size} 个连接`) for (const [tokenId, connection] of this.connections.entries()) { try { await this.closeConnection(tokenId) } catch (error) { console.warn(`⚠️ [连接池] 关闭连接 ${tokenId} 失败:`, error) } } this.connections.clear() this.availableConnections = [] this.activeCount = 0 // 拒绝所有等待的任务 while (this.waitingQueue.length > 0) { const waiting = this.waitingQueue.shift() waiting.reject(new Error('连接池已清理')) } console.log(`✅ [连接池] 清理完成`) } /** * 更新统计信息 */ updateStats(type, waitTime = 0) { if (type === 'acquired') { this.stats.totalAcquired++ if (waitTime > this.stats.maxWaitTime) { this.stats.maxWaitTime = waitTime } this.stats.avgWaitTime = (this.stats.avgWaitTime * (this.stats.totalAcquired - 1) + waitTime) / this.stats.totalAcquired } else if (type === 'released') { this.stats.totalReleased++ } } /** * 获取连接池状态 */ getStatus() { return { poolSize: this.poolSize, totalConnections: this.connections.size, activeConnections: this.activeCount, availableConnections: this.availableConnections.length, waitingTasks: this.waitingQueue.length, stats: this.stats } } /** * 打印连接池状态 */ printStatus() { const status = this.getStatus() console.log(` ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📊 [连接池状态] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 连接池大小: ${status.poolSize} 总连接数: ${status.totalConnections} 活跃连接: ${status.activeConnections} 空闲连接: ${status.availableConnections} 等待任务: ${status.waitingTasks} 统计信息: - 总获取次数: ${status.stats.totalAcquired} - 总释放次数: ${status.stats.totalReleased} - 总等待次数: ${status.stats.totalWaiting} - 最大等待时间: ${status.stats.maxWaitTime.toFixed(0)}ms - 平均等待时间: ${status.stats.avgWaitTime.toFixed(0)}ms ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ `) } } ``` #### 2. 集成到 batchTaskStore.js ```javascript // src/stores/batchTaskStore.js import { WebSocketPool } from '@/utils/WebSocketPool' // 在 store 中添加连接池实例 let wsPool = null /** * 初始化连接池 */ const initWebSocketPool = (poolSize = 20) => { if (wsPool) { // 清理旧的连接池 wsPool.cleanup() } wsPool = new WebSocketPool({ poolSize, reconnectWebSocket: tokenStore.reconnectWebSocket, closeConnection: tokenStore.closeWebSocketConnection }) console.log(`✅ [连接池] 初始化完成,大小: ${poolSize}`) return wsPool } /** * 使用连接池执行Token任务(优化版) */ const executeTokenTasksWithPool = async (tokenId, tasks) => { const startTime = Date.now() let client = null try { // 1. 从连接池获取连接 updateTaskProgress(tokenId, { status: 'waiting', message: '等待获取连接...' }) client = await wsPool.acquire(tokenId) updateTaskProgress(tokenId, { status: 'executing', startTime, currentTask: `已获取连接,开始执行任务` }) // 2. 执行任务(使用获取的连接) const results = {} let hasError = false for (const task of tasks) { if (isPaused.value) { await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 500)) } updateTaskProgress(tokenId, { currentTask: `执行: ${task}` }) try { const result = await executeTask(tokenId, task, client) results[task] = result } catch (error) { console.error(`❌ [${tokenId}] 任务 ${task} 失败:`, error) results[task] = { success: false, error: error.message, task } hasError = true } } // 3. 更新最终状态 const endTime = Date.now() const duration = ((endTime - startTime) / 1000).toFixed(1) updateTaskProgress(tokenId, { status: hasError ? 'failed' : 'completed', endTime, duration: `${duration}s`, result: results, error: hasError ? '部分任务失败' : null }) // 4. 更新统计 if (hasError) { executionStats.value.failed++ } else { executionStats.value.success++ } } catch (error) { // 连接获取或执行失败 const endTime = Date.now() const duration = ((endTime - startTime) / 1000).toFixed(1) console.error(`❌ [${tokenId}] 执行失败:`, error) updateTaskProgress(tokenId, { status: 'failed', endTime, duration: `${duration}s`, error: error.message || String(error) }) executionStats.value.failed++ } finally { // 5. 释放连接(关键!) if (client) { wsPool.release(tokenId) } } } /** * 使用连接池执行批量任务 */ const executeBatchWithPool = async (tokenIds, tasks) => { console.log(` ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 [连接池模式] 开始批量执行 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Token数量: ${tokenIds.length} 连接池大小: ${wsPool.poolSize} 任务列表: ${tasks.join(', ')} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ `) // 所有任务并发启动(但会在连接池内排队) const promises = tokenIds.map(tokenId => executeTokenTasksWithPool(tokenId, tasks) ) // 每隔5秒打印一次连接池状态 const statusInterval = setInterval(() => { wsPool.printStatus() }, 5000) // 等待所有任务完成 await Promise.all(promises) // 清理定时器 clearInterval(statusInterval) // 打印最终状态 wsPool.printStatus() } /** * 修改 startBatchExecution 使用连接池 */ const startBatchExecution = async ( tokens = null, tasks = null, isRetry = false, continueFromSaved = false ) => { try { // ... 前面的代码保持不变 ... // 🆕 初始化连接池(从localStorage读取配置) const poolSize = parseInt(localStorage.getItem('wsPoolSize') || '20') initWebSocketPool(poolSize) // 🆕 使用连接池模式执行 await executeBatchWithPool(tokensToExecute, targetTasks) // 完成执行 finishBatchExecution() } catch (error) { console.error('批量执行失败:', error) // ... } finally { // 🆕 清理连接池 if (wsPool) { await wsPool.cleanup() wsPool = null } } } ``` ### 优势分析 ✅ **突破浏览器限制**: ``` 传统方式: 100个连接 → 浏览器崩溃 连接池方式: 20个连接 → 100个任务轮转使用 → 稳定运行 ``` ✅ **高效复用**: ``` 连接建立时间: 1-2秒 任务执行时间: 10-30秒 传统方式: - 每个任务重新建立连接: 1-2秒浪费 - 100个任务: 浪费 100-200秒 连接池方式: - 连接复用,无需重新建立 - 100个任务: 节省 100-200秒 ``` ✅ **内存优化**: ``` 传统方式: 100连接 × 10MB = 1000MB 连接池方式: 20连接 × 10MB = 200MB 节省内存: 80% ``` ✅ **统计透明**: ``` 实时监控: - 活跃连接数 - 等待任务数 - 平均等待时间 - 最大等待时间 ``` --- ## 🥈 方案B:智能分组批次执行 ### 核心思想 ``` 将100个Token分成多个批次: - 每批10个,共10批 - 批内并发执行 - 批间无缝衔接(前一批完成80%时启动下一批) ``` ### 代码实现 ```javascript /** * 智能分组批次执行 * 批次间无缝衔接,提高效率 */ const executeBatchWithSmartGroups = async (tokenIds, tasks) => { const BATCH_SIZE = 10 // 每批大小 const OVERLAP_THRESHOLD = 0.8 // 80%完成时启动下一批 const batches = [] for (let i = 0; i < tokenIds.length; i += BATCH_SIZE) { batches.push(tokenIds.slice(i, i + BATCH_SIZE)) } console.log(`📦 将${tokenIds.length}个Token分为${batches.length}批,每批${BATCH_SIZE}个`) let currentBatchIndex = 0 let nextBatchStarted = false const executeBatch = async (batch, batchIndex) => { console.log(` ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🔥 执行第 ${batchIndex + 1}/${batches.length} 批 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Token数量: ${batch.length} Token列表: ${batch.join(', ')} ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ `) const promises = batch.map((tokenId, index) => executeTokenTasks(tokenId, tasks).then(() => { // 检查是否该启动下一批 const completed = index + 1 const progress = completed / batch.length if ( progress >= OVERLAP_THRESHOLD && batchIndex < batches.length - 1 && !nextBatchStarted ) { nextBatchStarted = true console.log(`⚡ 第${batchIndex + 1}批已完成${(progress * 100).toFixed(0)}%,启动下一批`) executeBatch(batches[batchIndex + 1], batchIndex + 1) } }) ) await Promise.all(promises) console.log(`✅ 第 ${batchIndex + 1}/${batches.length} 批执行完成`) } // 启动第一批 await executeBatch(batches[0], 0) } ``` ### 时间效率对比 ``` 顺序执行(保守): 批次1: 0-60秒 (10个Token) 批次2: 60-120秒 批次3: 120-180秒 ... 总时间: 600秒 无缝衔接(优化): 批次1: 0-60秒 (10个Token) 批次2: 48-108秒 (80%时启动) 批次3: 96-156秒 ... 总时间: 约420秒 节省时间: 30% ``` --- ## 🥉 方案C:动态连接管理 ### 核心思想 ``` 根据任务阶段动态管理连接: 1. 准备阶段:不建立连接 2. 执行阶段:建立连接 3. 完成阶段:立即断开连接 目标:将同时活跃连接数控制在20以内 ``` ### 代码实现 ```javascript /** * 动态连接管理器 */ class DynamicConnectionManager { constructor(maxConnections = 20) { this.maxConnections = maxConnections this.activeConnections = new Set() this.pendingTasks = [] } async executeWithConnection(tokenId, taskFn) { // 等待直到可以建立连接 while (this.activeConnections.size >= this.maxConnections) { await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100)) } // 建立连接 this.activeConnections.add(tokenId) console.log(`🔗 建立连接: ${tokenId} (活跃: ${this.activeConnections.size}/${this.maxConnections})`) try { // 执行任务 const result = await taskFn() return result } finally { // 立即断开连接 this.activeConnections.delete(tokenId) console.log(`🔌 断开连接: ${tokenId} (活跃: ${this.activeConnections.size}/${this.maxConnections})`) // 关闭WebSocket await tokenStore.closeWebSocketConnection(tokenId) } } } const connManager = new DynamicConnectionManager(20) const executeTokenTasksDynamic = async (tokenId, tasks) => { return connManager.executeWithConnection(tokenId, async () => { // 建立连接 const client = await tokenStore.reconnectWebSocket(tokenId) // 执行所有任务 const results = {} for (const task of tasks) { results[task] = await executeTask(tokenId, task, client) } return results }) } ``` --- ## ⭐ 方案D:混合HTTP/WSS模式(终极方案) ### 核心思想 ``` 分析任务特性,分类处理: - 实时任务(需要推送):使用WebSocket - 非实时任务(请求-响应):使用HTTP API 例如: WebSocket任务: 爬塔、发车(需要实时状态) HTTP任务: 签到、领奖、答题(一次性操作) ``` ### 任务分类 ```javascript const TASK_CATEGORIES = { // WebSocket任务(需要保持连接) realtime: [ 'climbTower', // 爬塔 'sendCar', // 发车 'pvpBattle', // PVP对战 ], // HTTP任务(可以用API) oneTime: [ 'dailySignIn', // 每日签到 'legionSignIn', // 俱乐部签到 'claimReward', // 领取奖励 'autoStudy', // 一键答题 'consumeResources', // 消耗资源 'addClock', // 加钟 'claimHangupReward', // 领取挂机奖励 ] } ``` ### HTTP API 实现 ```javascript /** * HTTP API调用(替代部分WebSocket) */ const executeHttpTask = async (tokenId, task) => { const token = tokenStore.gameTokens.find(t => t.id === tokenId) if (!token) throw new Error('Token不存在') const apiUrl = 'https://xxz-xyzw.hortorgames.com/api' // 根据任务类型构建请求 const requestConfig = buildHttpRequest(task, token) try { const response = await fetch(`${apiUrl}/${requestConfig.endpoint}`, { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json', 'Authorization': `Bearer ${token.roleToken}`, ...requestConfig.headers }, body: JSON.stringify(requestConfig.body) }) const result = await response.json() return result } catch (error) { console.error(`HTTP任务失败: ${task}`, error) throw error } } /** * 混合执行模式 */ const executeTokenTasksHybrid = async (tokenId, tasks) => { const httpTasks = tasks.filter(t => TASK_CATEGORIES.oneTime.includes(t)) const wsTasks = tasks.filter(t => TASK_CATEGORIES.realtime.includes(t)) const results = {} // 1. 先执行HTTP任务(不占用WebSocket连接) for (const task of httpTasks) { try { results[task] = await executeHttpTask(tokenId, task) console.log(`✅ HTTP任务完成: ${task}`) } catch (error) { results[task] = { success: false, error: error.message } } } // 2. 再执行WebSocket任务(从连接池获取) if (wsTasks.length > 0) { const client = await wsPool.acquire(tokenId) try { for (const task of wsTasks) { results[task] = await executeTask(tokenId, task, client) console.log(`✅ WSS任务完成: ${task}`) } } finally { wsPool.release(tokenId) } } return results } ``` ### 优势 ``` 假设每个Token有10个任务: - 7个HTTP任务 - 3个WebSocket任务 传统方式: - 需要WebSocket连接: 100%时间 - 连接池压力: 大 - 等待时间: 长 混合方式: - 需要WebSocket连接: 30%时间 - 连接池压力: 小 - 等待时间: 短 - 效率提升: 约2-3倍 ``` --- ## 方案E:本地代理服务器(高级方案) ### 核心思想 ``` 架构: 浏览器 ←→ 本地Node.js代理 ←→ 游戏服务器 (1个) (管理100个连接) (接受100个连接) 流程: 1. 浏览器通过HTTP/WebSocket连接本地代理 2. 代理服务器维护到游戏服务器的100个连接 3. 浏览器发送指令,代理转发到对应连接 ``` ### 简化实现 ```javascript // local-proxy-server.js const WebSocket = require('ws') const express = require('express') const app = express() const server = require('http').createServer(app) const wss = new WebSocket.Server({ server }) // 存储到游戏服务器的连接 const gameConnections = new Map() // 浏览器连接到代理 wss.on('connection', (clientWs) => { console.log('浏览器已连接') clientWs.on('message', async (message) => { const data = JSON.parse(message) const { tokenId, action, payload } = data // 获取或创建到游戏服务器的连接 let gameWs = gameConnections.get(tokenId) if (!gameWs || gameWs.readyState !== WebSocket.OPEN) { gameWs = new WebSocket(gameServerUrl) gameConnections.set(tokenId, gameWs) } // 转发到游戏服务器 gameWs.send(JSON.stringify(payload)) // 监听游戏服务器响应 gameWs.on('message', (response) => { // 转发回浏览器 clientWs.send(JSON.stringify({ tokenId, response: JSON.parse(response) })) }) }) }) server.listen(8080, () => { console.log('代理服务器运行在 http://localhost:8080') }) ``` ### 优缺点 **优点**: - ✅ 完全突破浏览器限制 - ✅ 可以管理任意数量的连接 - ✅ 更好的错误处理和重连 **缺点**: - ❌ 需要安装Node.js - ❌ 需要运行额外的服务器 - ❌ 部署复杂度高 --- ## 推荐实施路线 ### 阶段1:快速验证(1-2天) **实施方案B:智能分组批次** 优势: - 代码改动最小 - 立即可用 - 稳定性好 配置: ```javascript BATCH_SIZE = 10 OVERLAP_THRESHOLD = 0.8 总批次 = 10批 预计时间 = 约7-8分钟(100个Token) ``` ### 阶段2:性能优化(3-5天) **实施方案A:连接池 + 轮转** 优势: - 真正的100并发 - 资源利用率高 - 可扩展性强 配置: ```javascript POOL_SIZE = 20 真实并发 = 100个任务 活跃连接 = 20个 预计时间 = 约5-6分钟(100个Token) ``` ### 阶段3:终极优化(1-2周) **实施方案D:混合HTTP/WSS** 优势: - 最高效率 - 最低资源占用 - 最稳定 配置: ```javascript HTTP任务比例 = 70% WSS任务比例 = 30% 连接池大小 = 10-15 预计时间 = 约3-4分钟(100个Token) ``` --- ## 性能对比总结 | 方案 | 100Token耗时 | 内存占用 | 实施难度 | 稳定性 | |------|-------------|---------|---------|--------| | 当前方案(20并发) | ~15分钟 | 200MB | - | ⭐⭐⭐⭐ | | 方案B(分组批次) | ~8分钟 | 200MB | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | 方案A(连接池) | ~6分钟 | 200MB | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | 方案D(混合模式) | ~4分钟 | 150MB | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | 方案E(代理服务器) | ~3分钟 | 500MB | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | --- ## 立即行动建议 ### 建议1:先实施方案A(连接池) **理由**: - ✅ 投入产出比最高 - ✅ 实施难度中等 - ✅ 效果显著(15分钟 → 6分钟) - ✅ 稳定性excellent ### 建议2:测试配置 ```javascript // 第一次测试 { mode: '连接池', poolSize: 15, tokenCount: 50, // 先测50个 tasks: ['完整套餐'] } // 如果成功,扩大规模 { poolSize: 20, tokenCount: 100, tasks: ['完整套餐'] } ``` ### 建议3:监控指标 ``` 关注以下指标: 1. 连接成功率 (目标 >98%) 2. 任务成功率 (目标 >95%) 3. 平均等待时间 (目标 <5秒) 4. 总执行时间 (目标 <10分钟) 5. 浏览器内存 (目标 <500MB) ``` --- **状态**: ✅ 方案已提供 **推荐实施**: 方案A(连接池) + 方案D(混合模式) **预期效果**: 100并发稳定运行,总耗时 4-6分钟