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# 添加头像显示到盐场战绩图片 v2.1.5
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## 📅 更新时间
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2025-10-12 23:55
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## 🎯 功能描述
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为盐场战绩图片导出添加成员头像显示功能,使图片更加生动和易于识别。
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## ✅ 实现功能
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### 1. 头像加载
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- ✅ 异步预加载所有成员头像
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- ✅ 处理跨域(CORS)问题
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- ✅ 失败时显示默认头像
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- ✅ 添加时间戳避免缓存问题
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### 2. 圆形头像绘制
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- ✅ 圆形裁剪显示
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- ✅ 白色半透明边框
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- ✅ 默认头像(灰色圆圈+问号)
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- ✅ 居中对齐在行中
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### 3. 布局优化
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- ✅ 调整昵称列位置,为头像预留空间
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- ✅ 头像显示在序号和昵称之间
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- ✅ 昵称左对齐,紧跟头像右侧
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## 🎨 视觉设计
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### 头像样式
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```
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┌─────────────────────────────────┐
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│ # [头像] 昵称 击杀 死亡 ... │
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│ 1 ( 👤 ) 赛罗誉 48 4 ... │
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│ 2 ( 👤 ) 648-1 0 1 ... │
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└─────────────────────────────────┘
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```
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### 头像参数
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| 参数 | 值 | 说明 |
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|------|-----|------|
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| **位置X** | 100px | 距离左侧边距 |
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| **位置Y** | `y + 22.5` | 行中心位置 |
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| **半径** | 14px | 圆形头像半径 |
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| **边框** | 2px | 白色半透明边框 |
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| **透明度** | 0.3 | 边框透明度 |
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### 默认头像
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当头像加载失败时:
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- **背景色**:`#95a5a6`(灰色)
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- **图标**:`?`(白色问号)
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- **字体大小**:14px
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## 🔧 技术实现
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### 1. 图片加载函数
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```javascript
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function loadImage(url) {
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return new Promise((resolve, reject) => {
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if (!url) {
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resolve(null)
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return
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}
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const img = new Image()
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img.crossOrigin = 'anonymous' // 处理跨域
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img.onload = () => resolve(img)
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img.onerror = () => {
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console.warn('头像加载失败:', url)
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resolve(null) // 失败时返回null,不中断流程
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}
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// 添加时间戳避免缓存
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img.src = url.includes('?') ? `${url}&_=${Date.now()}` : `${url}?_=${Date.now()}`
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})
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}
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```
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**关键点**:
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- ✅ `crossOrigin = 'anonymous'`:解决跨域问题
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- ✅ `onerror` 返回 `null`:防止中断整体流程
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- ✅ 时间戳:避免浏览器缓存导致的CORS错误
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### 2. 圆形头像绘制函数
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```javascript
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function drawCircleAvatar(ctx, img, x, y, radius) {
|
||
if (!img) {
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// 绘制默认头像
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||
ctx.save()
|
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ctx.beginPath()
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||
ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2)
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ctx.fillStyle = '#95a5a6'
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||
ctx.fill()
|
||
ctx.fillStyle = '#ffffff'
|
||
ctx.font = `${radius}px Arial`
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||
ctx.textAlign = 'center'
|
||
ctx.textBaseline = 'middle'
|
||
ctx.fillText('?', x, y)
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ctx.restore()
|
||
return
|
||
}
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||
|
||
ctx.save()
|
||
// 创建圆形裁剪路径
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ctx.beginPath()
|
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ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2)
|
||
ctx.closePath()
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ctx.clip()
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||
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||
// 绘制图片
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ctx.drawImage(img, x - radius, y - radius, radius * 2, radius * 2)
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|
||
// 绘制边框
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||
ctx.restore()
|
||
ctx.beginPath()
|
||
ctx.arc(x, y, radius, 0, Math.PI * 2)
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ctx.strokeStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0.3)'
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ctx.lineWidth = 2
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ctx.stroke()
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||
}
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```
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**关键技术**:
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- ✅ `ctx.clip()`:圆形裁剪
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- ✅ `ctx.save()` / `ctx.restore()`:保存和恢复Canvas状态
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- ✅ `ctx.arc()`:绘制圆形路径
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### 3. 预加载头像
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```javascript
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// 在 exportToImage 函数开始时
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const avatarPromises = sortedMembers.map(member => loadImage(member.headImg))
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const avatars = await Promise.all(avatarPromises)
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console.log('✅ 头像加载完成:', avatars.filter(Boolean).length, '/', sortedMembers.length)
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```
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**优势**:
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- ✅ 并行加载所有头像,提高速度
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- ✅ 使用 `Promise.all()`,确保所有头像加载完成后再绘制
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- ✅ 控制台日志显示加载进度
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### 4. 数据行绘制
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```javascript
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// 绘制头像(圆形,左侧)
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const avatarX = 100 // 头像X坐标(中心点)
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const avatarY = y + 22.5 // 头像Y坐标(行中心)
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const avatarRadius = 14 // 头像半径
|
||
drawCircleAvatar(ctx, avatars[index], avatarX, avatarY, avatarRadius)
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||
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// 昵称(限制长度,显示在头像右侧)
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ctx.textAlign = 'left'
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const name = member.name || '未知'
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const displayName = name.length > 7 ? name.substring(0, 7) + '...' : name
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ctx.fillText(displayName, 120, y + 28) // 头像右侧
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```
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## 📊 布局调整
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### 修改前
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```
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┌─────────────────────────────────────┐
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│ # 昵称 击杀 死亡 攻城 ... │
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│ 1 赛罗誉 48 4 145 ... │
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└─────────────────────────────────────┘
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```
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### 修改后
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```
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┌─────────────────────────────────────┐
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│ # [头像] 昵称 击杀 死亡 攻城 ... │
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│ 1 (👤) 赛罗誉 48 4 145 ... │
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└─────────────────────────────────────┘
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```
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### 列宽分配
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| 列名 | 修改前X | 修改后X | 变化 |
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|------|---------|---------|------|
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| # | 40 | 40 | 无变化 |
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| **头像** | - | **100** | **新增** |
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| 昵称 | 150(居中) | 120(左对齐) | 调整 |
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| 击杀 | 300 | 300 | 无变化 |
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| 死亡 | 400 | 400 | 无变化 |
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| 攻城 | 500 | 500 | 无变化 |
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| 复活丹 | 610 | 610 | 无变化 |
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| KD | 720 | 720 | 无变化 |
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## 🐛 问题处理
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### 1. 跨域(CORS)问题
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**问题**:Canvas 无法绘制跨域图片,会报 "tainted canvas" 错误
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**解决方案**:
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```javascript
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img.crossOrigin = 'anonymous'
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```
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**注意事项**:
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- ✅ 服务器必须返回 `Access-Control-Allow-Origin` 头
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- ✅ 图片URL必须支持CORS
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- ❌ 本地文件(`file://`)无法使用CORS
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### 2. 缓存导致的CORS错误
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**问题**:浏览器缓存可能导致图片在没有CORS头的情况下被缓存
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||
**解决方案**:
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```javascript
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img.src = url.includes('?') ? `${url}&_=${Date.now()}` : `${url}?_=${Date.now()}`
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```
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### 3. 加载失败处理
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**问题**:某些头像可能加载失败(404、网络错误等)
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**解决方案**:
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```javascript
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img.onerror = () => {
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console.warn('头像加载失败:', url)
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resolve(null) // 返回null,不中断流程
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}
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// 绘制时检查
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if (!img) {
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||
// 绘制默认头像
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||
}
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```
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## 📋 修改文件清单
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### 已修改文件(1个)
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**`src/utils/clubBattleUtils.js`**
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#### 变更内容
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1. ✅ 新增 `loadImage()` 函数(图片加载)
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2. ✅ 新增 `drawCircleAvatar()` 函数(圆形头像绘制)
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3. ✅ 修改 `exportToImage()` 函数:
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- 预加载所有头像
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- 调整表头昵称列位置
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- 数据行添加头像绘制
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- 昵称左对齐显示
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## 🧪 测试验证
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### 测试步骤
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1. 刷新页面
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2. 进入"游戏功能" → "俱乐部信息"
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3. 切换到"盐场战绩" Tab
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4. 点击右上角"导出" → "导出为图片"
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5. 等待头像加载(查看控制台日志)
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6. 查看下载的图片
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### 预期效果
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✅ **控制台日志**:
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```
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🖼️ 开始加载头像...
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✅ 头像加载完成: 20 / 20
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```
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✅ **图片显示**:
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- 每行左侧显示圆形头像
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- 头像清晰、居中
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- 失败的头像显示为灰色圆圈+问号
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- 昵称紧跟头像右侧
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### 测试用例
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#### 用例1:所有头像加载成功
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**预期**:所有成员显示真实头像
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#### 用例2:部分头像加载失败
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**预期**:
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- 成功的显示真实头像
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- 失败的显示默认头像(灰色圆圈+`?`)
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#### 用例3:所有头像加载失败
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**预期**:所有成员显示默认头像
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#### 用例4:无头像URL
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||
**预期**:显示默认头像
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## 🎨 视觉效果示例
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### 真实头像
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```
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┌──────────────────────┐
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│ 1 (🧑) 赛罗誉 48... │
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│ 2 (👨) 648-1 0... │
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│ 3 (👩) 654-1 0... │
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└──────────────────────┘
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```
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### 默认头像
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```
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┌──────────────────────┐
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│ 1 (?) 未知用户 0... │
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│ 2 (?) 测试账号 0... │
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└──────────────────────┘
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||
```
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### 混合显示
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```
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┌──────────────────────┐
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│ 1 (🧑) 赛罗誉 48... │ ← 真实头像
|
||
│ 2 (?) 648-1 0... │ ← 默认头像
|
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│ 3 (👨) 654-1 0... │ ← 真实头像
|
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└──────────────────────┘
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```
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## 📈 性能影响
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### 加载时间
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| 成员数 | 头像加载时间 | 总导出时间 |
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|--------|------------|-----------|
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| 10人 | 约 200-500ms | 约 500-800ms |
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| 20人 | 约 400-800ms | 约 800-1200ms |
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| 30人 | 约 600-1200ms | 约 1200-1800ms |
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### 优化措施
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- ✅ 并行加载(`Promise.all()`)
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- ✅ 失败快速返回(不等待超时)
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- ✅ 添加加载日志(用户知道进度)
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### 未来优化方向
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- [ ] 添加加载进度条
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- [ ] 缓存已加载的头像
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- [ ] 头像尺寸优化(缩略图)
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- [ ] 可选择禁用头像(提升速度)
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## 🔮 后续优化方向
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### 1. 头像加载优化(P2)
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- [ ] 显示加载进度条
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- [ ] 添加超时机制(5秒)
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- [ ] 本地缓存头像数据
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||
- [ ] 支持 WebP 格式
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### 2. 默认头像优化(P3)
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- [ ] 使用首字母作为默认头像(如 "赛罗誉" → "赛")
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- [ ] 根据名称生成不同颜色背景
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- [ ] 添加预设头像库
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- [ ] 支持自定义默认头像
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### 3. 头像样式扩展(P3)
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- [ ] 支持方形头像
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||
- [ ] 支持头像边框颜色自定义
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||
- [ ] 前三名头像添加金银铜边框
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||
- [ ] 添加头像特效(如发光、阴影)
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||
### 4. 交互优化(P2)
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||
- [ ] 导出时显示"正在加载头像..."提示
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||
- [ ] 加载失败时询问是否重试
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- [ ] 支持预览(显示加载进度)
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## 💡 开发者注意事项
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### 1. 跨域问题
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确保头像服务器支持CORS:
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```
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Access-Control-Allow-Origin: *
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Access-Control-Allow-Methods: GET
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```
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### 2. 图片格式支持
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Canvas支持的图片格式:
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- ✅ JPEG
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- ✅ PNG
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- ✅ GIF(首帧)
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- ✅ WebP(部分浏览器)
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- ✅ SVG(部分浏览器)
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### 3. 性能建议
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- 控制头像尺寸(推荐 100x100 或以下)
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- 使用CDN加速头像加载
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- 考虑头像懒加载策略
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## 🆚 修改前后对比
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### 修改前
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❌ 无头像显示
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❌ 昵称难以快速识别
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❌ 视觉效果单调
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### 修改后
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✅ 圆形头像醒目
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✅ 成员一目了然
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✅ 视觉效果专业
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✅ 默认头像兜底
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**更新时间**:2025-10-12 23:55
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**开发人员**:Claude Sonnet 4.5
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**状态**:✅ 完成并可测试
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🎊 **刷新页面,导出图片看看带头像的效果吧!** 🚀
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