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游戏内每日任务ID对应表
📋 任务ID与具体任务对应关系
根据代码中的注释(src/components/DailyTaskStatus.vue),游戏内每日任务ID与具体任务的对应关系如下:
| taskId | 任务名称 | 完成动作(游戏指令) | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | ❓ 待确认 | ❓ | 需要通过实际测试确定 |
| 2 | 分享一次游戏 | system_mysharecallback |
分享游戏 |
| 3 | 赠送好友金币 | friend_batch |
批量赠送好友金币 |
| 4 | 招募英雄 | hero_recruit |
免费招募或付费招募 |
| 5 | 挂机奖励 | system_claimhangupreward |
领取挂机奖励(需先加钟) |
| 6 | 点金 | system_buygold |
免费点金(3次) |
| 7 | 开启宝箱 | item_openbox |
开启木质宝箱 |
| 8 | ❓ 待确认 | ❓ | 可能是钓鱼/灯神/其他 |
| 9 | ❓ 待确认 | ❓ | 可能是钓鱼/灯神/其他 |
| 10 | ❓ 待确认 | ❓ | 可能是钓鱼/灯神/其他 |
🔍 其他已知任务ID
| taskId | 任务名称 | 完成动作 |
|---|---|---|
| 12 | 黑市购买 | store_purchase |
| 13 | 竞技场战斗 | fight_startareaarena |
| 14 | 盐罐机器人 | bottlehelper_claim |
⚠️ 重要发现
问题分析
从代码注释来看:
-
任务ID 1 没有明确对应,可能是:
- 登录游戏(自动完成)
- 或其他基础任务
-
任务ID 8、9、10 也没有明确对应,可能是:
- 钓鱼任务
- 灯神扫荡任务
- 签到任务
- 领取礼包任务
- 或其他任务
-
任务ID 11 未在代码中找到注释
为什么会出现领取失败?
关键问题: 如果"领取任务奖励1"对应的任务在一键补差中根本没有执行,那么:
- ✅ 添加延迟也没有用
- ✅ 因为任务本身就没有完成
- ✅ 服务器会返回"任务未完成,无法领取奖励"
可能的原因:
- 任务ID 1 可能对应的任务不在一键补差的执行列表中
- 或者任务ID 1对应的是"登录游戏",这个任务虽然已经完成(因为已经连接了),但服务器可能需要额外的确认
🧪 建议的排查方法
方法1:查看游戏内任务列表
在游戏内查看"每日任务"界面,记录下:
- 任务1是什么?
- 任务2是什么?
- ...
- 任务10是什么?
方法2:通过WebSocket监控
- 打开游戏功能页面
- 打开浏览器控制台(F12)
- 执行一键补差
- 监控WebSocket消息
- 查看
task_claimdailypoint返回的错误信息
返回消息可能包含:
{
"cmd": "task_claimdailypoint",
"body": {
"taskId": 1,
"success": false,
"error": "任务未完成" // 或类似的错误信息
}
}
方法3:逐个测试任务ID
使用WebSocket测试工具,逐个尝试领取任务奖励:
// 尝试领取任务1
client.sendWithPromise('task_claimdailypoint', { taskId: 1 }, 1000)
// 查看返回结果,判断是否成功
// 如果失败,查看错误信息是"任务未完成"还是"已领取"
方法4:查看服务器返回的角色数据
执行 role_getroleinfo 命令,查看返回的数据中:
{
"role": {
"dailyTask": {
"complete": {
"1": -1, // -1表示已完成
"2": -1,
"3": 0, // 0表示未完成
...
}
}
}
}
通过这个数据可以看到:
- 哪些任务ID已完成
- 哪些任务ID未完成
- 从而推断出任务ID与具体任务的对应关系
💡 解决方案建议
方案A:暂时移除"领取任务奖励1"
如果确定任务1无法在一键补差中完成,可以:
// 修改领取任务奖励的循环
for (let taskId = 2; taskId <= 10; taskId++) { // 从2开始,跳过任务1
// ...
}
方案B:在一键补差开头添加任务1对应的操作
如果确定任务1对应的是某个具体操作(比如"刷新角色信息"),可以:
// 在一键补差开头添加
await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
方案C:记录详细的任务完成状态
在一键补差执行前后,获取任务完成状态:
// 执行前
const beforeTasks = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
console.log('执行前任务状态:', beforeTasks?.role?.dailyTask?.complete)
// 执行一键补差...
// 执行后
const afterTasks = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
console.log('执行后任务状态:', afterTasks?.role?.dailyTask?.complete)
// 对比差异,确定哪些任务被完成了
🎯 下一步建议
✅ 已实现:自动诊断功能
好消息!我们已经在一键补差中添加了自动任务状态诊断功能,现在你只需要:
步骤1:运行一键补差并查看控制台
- 打开批量任务面板
- 勾选"一键补差"任务
- 打开浏览器控制台(按F12)
- 点击"开始执行"
步骤2:查看诊断结果
在控制台中,你会看到详细的诊断信息:
🔍 正在获取执行前的任务完成状态...
📊 执行前任务状态: { "1": 0, "2": -1, ... }
... (一键补差执行过程) ...
🔍 正在获取执行后的任务完成状态...
📊 执行后任务状态: { "1": 0, "2": -1, ... }
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📋 每日任务完成状态对比分析
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任务1: 未完成 (无变化) ❌ 未完成 ← 这个任务没有被完成!
任务2: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成
任务3: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成
...
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📊 统计: 已完成 8/10,本次改变 8 个任务
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步骤3:反馈诊断结果
请将控制台中的以下信息反馈给我:
-
哪些任务执行前后都是"未完成"?
例如: 任务1: 未完成 (无变化) ❌ 未完成 任务5: 未完成 (无变化) ❌ 未完成 -
这些未完成的任务在游戏内是什么?
- 打开游戏的"每日任务"界面
- 查看任务1、任务5等具体是什么任务
- 比如:任务1 = "登录游戏",任务5 = "领取挂机奖励"
-
粘贴完整的诊断输出
- 复制控制台中从"📊 执行前任务状态"到"📊 统计"的所有输出
步骤4:我会精准修复
有了诊断结果后,我就能:
- ✅ 确定哪些任务ID对应哪些具体任务
- ✅ 找出一键补差中缺失的操作
- ✅ 补充相应的任务,确保所有任务奖励都能成功领取
📚 详细使用说明
请查看 功能更新-任务状态诊断.md 文档,了解:
- 如何解读诊断输出
- 如何定位问题任务
- 如何根据诊断结果修复问题
文档创建日期: 2025-10-07
更新日期: 2025-10-07
状态: ✅ 自动诊断功能已实现,等待用户反馈诊断结果