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# 游戏内每日任务ID对应表
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## 📋 任务ID与具体任务对应关系
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根据代码中的注释(`src/components/DailyTaskStatus.vue`),游戏内每日任务ID与具体任务的对应关系如下:
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| taskId | 任务名称 | 完成动作(游戏指令) | 说明 |
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|--------|---------|-------------------|------|
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| **1** | ❓ **待确认** | ❓ | **需要通过实际测试确定** |
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| **2** | 分享一次游戏 | `system_mysharecallback` | 分享游戏 |
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| **3** | 赠送好友金币 | `friend_batch` | 批量赠送好友金币 |
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| **4** | 招募英雄 | `hero_recruit` | 免费招募或付费招募 |
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| **5** | 挂机奖励 | `system_claimhangupreward` | 领取挂机奖励(需先加钟)|
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| **6** | 点金 | `system_buygold` | 免费点金(3次) |
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| **7** | 开启宝箱 | `item_openbox` | 开启木质宝箱 |
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| **8** | ❓ **待确认** | ❓ | **可能是钓鱼/灯神/其他** |
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| **9** | ❓ **待确认** | ❓ | **可能是钓鱼/灯神/其他** |
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| **10** | ❓ **待确认** | ❓ | **可能是钓鱼/灯神/其他** |
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## 🔍 其他已知任务ID
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| taskId | 任务名称 | 完成动作 |
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|--------|---------|---------|
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| **12** | 黑市购买 | `store_purchase` |
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| **13** | 竞技场战斗 | `fight_startareaarena` |
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| **14** | 盐罐机器人 | `bottlehelper_claim` |
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## ⚠️ 重要发现
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### 问题分析
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从代码注释来看:
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1. **任务ID 1** 没有明确对应,可能是:
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- 登录游戏(自动完成)
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- 或其他基础任务
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2. **任务ID 8、9、10** 也没有明确对应,可能是:
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- 钓鱼任务
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- 灯神扫荡任务
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- 签到任务
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- 领取礼包任务
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- 或其他任务
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3. **任务ID 11** 未在代码中找到注释
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### 为什么会出现领取失败?
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**关键问题**:
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如果"领取任务奖励1"对应的任务在一键补差中**根本没有执行**,那么:
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- ✅ 添加延迟也没有用
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- ✅ 因为任务本身就没有完成
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- ✅ 服务器会返回"任务未完成,无法领取奖励"
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**可能的原因**:
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1. **任务ID 1** 可能对应的任务不在一键补差的执行列表中
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2. 或者任务ID 1对应的是"登录游戏",这个任务虽然已经完成(因为已经连接了),但服务器可能需要额外的确认
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## 🧪 建议的排查方法
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### 方法1:查看游戏内任务列表
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在游戏内查看"每日任务"界面,记录下:
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- 任务1是什么?
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- 任务2是什么?
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- ...
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- 任务10是什么?
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### 方法2:通过WebSocket监控
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1. 打开游戏功能页面
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2. 打开浏览器控制台(F12)
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3. 执行一键补差
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4. 监控WebSocket消息
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5. 查看 `task_claimdailypoint` 返回的错误信息
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**返回消息可能包含**:
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```json
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{
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"cmd": "task_claimdailypoint",
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"body": {
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"taskId": 1,
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"success": false,
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"error": "任务未完成" // 或类似的错误信息
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}
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}
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```
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### 方法3:逐个测试任务ID
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使用WebSocket测试工具,逐个尝试领取任务奖励:
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```javascript
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// 尝试领取任务1
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client.sendWithPromise('task_claimdailypoint', { taskId: 1 }, 1000)
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// 查看返回结果,判断是否成功
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// 如果失败,查看错误信息是"任务未完成"还是"已领取"
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```
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### 方法4:查看服务器返回的角色数据
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执行 `role_getroleinfo` 命令,查看返回的数据中:
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```javascript
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{
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"role": {
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"dailyTask": {
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"complete": {
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"1": -1, // -1表示已完成
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"2": -1,
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"3": 0, // 0表示未完成
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...
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}
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}
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}
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}
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```
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通过这个数据可以看到:
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- 哪些任务ID已完成
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- 哪些任务ID未完成
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- 从而推断出任务ID与具体任务的对应关系
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## 💡 解决方案建议
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### 方案A:暂时移除"领取任务奖励1"
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如果确定任务1无法在一键补差中完成,可以:
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```javascript
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// 修改领取任务奖励的循环
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for (let taskId = 2; taskId <= 10; taskId++) { // 从2开始,跳过任务1
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// ...
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}
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```
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### 方案B:在一键补差开头添加任务1对应的操作
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如果确定任务1对应的是某个具体操作(比如"刷新角色信息"),可以:
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```javascript
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// 在一键补差开头添加
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await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
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await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
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```
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### 方案C:记录详细的任务完成状态
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在一键补差执行前后,获取任务完成状态:
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```javascript
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// 执行前
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const beforeTasks = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
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console.log('执行前任务状态:', beforeTasks?.role?.dailyTask?.complete)
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// 执行一键补差...
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// 执行后
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const afterTasks = await client.sendWithPromise('role_getroleinfo', {}, 1000)
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||
console.log('执行后任务状态:', afterTasks?.role?.dailyTask?.complete)
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// 对比差异,确定哪些任务被完成了
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```
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## 🎯 下一步建议
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### ✅ 已实现:自动诊断功能
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**好消息**!我们已经在一键补差中添加了**自动任务状态诊断功能**,现在你只需要:
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### 步骤1:运行一键补差并查看控制台
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1. 打开批量任务面板
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2. 勾选"一键补差"任务
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3. 打开浏览器控制台(按F12)
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4. 点击"开始执行"
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### 步骤2:查看诊断结果
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在控制台中,你会看到详细的诊断信息:
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```
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🔍 正在获取执行前的任务完成状态...
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📊 执行前任务状态: { "1": 0, "2": -1, ... }
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... (一键补差执行过程) ...
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🔍 正在获取执行后的任务完成状态...
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📊 执行后任务状态: { "1": 0, "2": -1, ... }
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📋 每日任务完成状态对比分析
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任务1: 未完成 (无变化) ❌ 未完成 ← 这个任务没有被完成!
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任务2: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成
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任务3: 未完成 → 已完成 ✅ 已完成
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...
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📊 统计: 已完成 8/10,本次改变 8 个任务
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```
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### 步骤3:反馈诊断结果
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请将控制台中的以下信息反馈给我:
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1. **哪些任务执行前后都是"未完成"?**
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```
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例如:
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任务1: 未完成 (无变化) ❌ 未完成
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任务5: 未完成 (无变化) ❌ 未完成
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```
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2. **这些未完成的任务在游戏内是什么?**
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- 打开游戏的"每日任务"界面
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- 查看任务1、任务5等具体是什么任务
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- 比如:任务1 = "登录游戏",任务5 = "领取挂机奖励"
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3. **粘贴完整的诊断输出**
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- 复制控制台中从"📊 执行前任务状态"到"📊 统计"的所有输出
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### 步骤4:我会精准修复
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有了诊断结果后,我就能:
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- ✅ 确定哪些任务ID对应哪些具体任务
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- ✅ 找出一键补差中缺失的操作
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- ✅ 补充相应的任务,确保所有任务奖励都能成功领取
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## 📚 详细使用说明
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请查看 `功能更新-任务状态诊断.md` 文档,了解:
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- 如何解读诊断输出
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- 如何定位问题任务
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- 如何根据诊断结果修复问题
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**文档创建日期**: 2025-10-07
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**更新日期**: 2025-10-07
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**状态**: ✅ 自动诊断功能已实现,等待用户反馈诊断结果
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