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2025-10-17 20:56:50 +08:00

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问题修复 - 错误码200350优先级调整 v3.12.5

版本: v3.12.5
日期: 2025-10-08
类型: 问题修复 / 用户体验优化

问题描述

用户反馈:

发车失败
服务器错误: 200350 - 未知错误

实际情况:主要是没有加入俱乐部导致的

当前提示v3.12.3

非发车时间6:00-20:00、已发车后收车、或未加入俱乐部

问题分析:虽然提示信息已经包含了"未加入俱乐部",但根据用户反馈,这才是最常见的原因,应该放在提示的最前面,方便用户快速定位问题。

用户反馈分析

根据多次用户反馈,错误码 200350 在发车场景下的原因频率:

原因 频率 用户反馈次数
未加入俱乐部 最高 3次
非发车时间 较低 0次
已发车后收车 很低 0次

结论:错误码 200350 主要是由于未加入俱乐部导致的。

解决方案

调整提示信息顺序

将最常见的原因(未加入俱乐部)放在提示的第一位:

修改前v3.12.3

} else if (errorMsg.includes('200350')) {
  // 错误码200350非发车时间、已发车后收车、或未加入俱乐部
  console.log(`⚠️ [${tokenId}] 车辆 ${carId} 发送失败: 非发车时间6:00-20:00、已发车后收车、或未加入俱乐部`)
  sendSkipCount++
  break
}

修改后v3.12.5

} else if (errorMsg.includes('200350')) {
  // 错误码200350主要是未加入俱乐部也可能是非发车时间或已发车后收车
  console.log(`⚠️ [${tokenId}] 车辆 ${carId} 发送失败: 未加入俱乐部、非发车时间6:00-20:00、或已发车后收车`)
  sendSkipCount++
  break
}

关键变化

  • 将"未加入俱乐部"从最后移到最前
  • 更新注释说明这是"主要"原因
  • 保持其他可能原因的完整性

修改文件

src/stores/batchTaskStore.js

修改位置: Line 1718-1719

修改内容:

  • 注释:明确说明"主要是未加入俱乐部"
  • 日志:调整顺序,"未加入俱乐部"放在第一位

用户体验改进

提示信息对比

v3.12.3(修改前):

⚠️ 车辆 1 发送失败: 非发车时间6:00-20:00、已发车后收车、或未加入俱乐部
                    ↑ 用户需要看到最后才能找到真正的原因

v3.12.5(修改后):

⚠️ 车辆 1 发送失败: 未加入俱乐部、非发车时间6:00-20:00、或已发车后收车
                    ↑ 用户立即看到最可能的原因

用户诊断流程

修改前的诊断流程

1. 看到错误提示
2. 首先检查时间是否在6:00-20:00
3. 检查车辆状态(是否已收车)
4. 最后才想到检查俱乐部 ← 浪费时间

修改后的诊断流程

1. 看到错误提示
2. 首先检查俱乐部(是否已加入)← 直接定位问题
3. 如果已加入,再检查时间
4. 最后检查车辆状态

技术原理

错误提示的优先级原则

在提示多个可能原因时,应遵循以下原则:

  1. 频率优先:最常见的原因放在最前面
  2. 易检查优先:容易验证的原因放在前面
  3. 用户关注优先:用户最关心的原因放在前面

应用到200350错误码

原因1: 未加入俱乐部
- 频率: ⭐⭐⭐⭐⭐ 最高
- 易检查: ⭐⭐⭐⭐ 容易(进游戏就能看到)
- 用户关注: ⭐⭐⭐⭐⭐ 最关注(影响很多功能)
→ 放在第一位

原因2: 非发车时间6:00-20:00
- 频率: ⭐⭐ 较低
- 易检查: ⭐⭐⭐⭐⭐ 非常容易(看时间)
- 用户关注: ⭐⭐⭐ 中等
→ 放在第二位

原因3: 已发车后收车
- 频率: ⭐ 很低
- 易检查: ⭐⭐⭐ 一般(需要进游戏查看)
- 用户关注: ⭐⭐ 较低
→ 放在第三位

提示文本的可读性

格式: 最常见原因、次要原因、或其他原因

示例:

// ✅ 好的做法:按频率排序
console.log('未加入俱乐部、非发车时间、或已收车')

// ❌ 不好的做法:随机顺序
console.log('非发车时间、已收车、或未加入俱乐部')

错误码200350的演变历史

版本 提示信息 说明
v3.11.20 非发车时间或已发车后收车 初始版本只包含2个原因
v3.12.3 非发车时间、已发车后收车、或未加入俱乐部 新增"未加入俱乐部",但放在最后
v3.12.5 未加入俱乐部、非发车时间、或已发车后收车 调整顺序,最常见原因放第一位

相关错误码的提示顺序

其他已优化的错误码

错误码 功能 提示信息 排序原则
200350 发车 未加入俱乐部、... 频率优先
3100030 加钟 次数已达上限或功能受限 单一原因
3100030 发车 未加入俱乐部或权限不足 并列原因

用户指南

遇到200350错误时的诊断步骤

推荐的检查顺序(与提示信息顺序一致):

步骤1检查俱乐部状态 优先

1. 进入游戏
2. 点击"俱乐部"功能
3. 查看是否已加入俱乐部
   
如果未加入:
→ 搜索并加入俱乐部
→ 重新执行批量任务
→ 问题解决 ✅

步骤2检查发车时间如果已加入俱乐部

1. 查看当前时间
2. 确认是否在 6:00-20:00 之间
   
如果不在发车时间:
→ 等待到发车时间
→ 重新执行批量任务
→ 问题解决 ✅

步骤3检查车辆状态如果时间正确

1. 进入游戏查看赛车
2. 检查车辆是否已发车并收回
   
如果车辆已收车:
→ 等待下次发车时间
→ 问题解决 ✅

测试验证

测试场景:未加入俱乐部

前置条件:
- 账号未加入俱乐部
- 当前时间在发车时间内如10:00

执行发车任务:
错误码: 200350
日志输出: ⚠️ 车辆 1 发送失败: 未加入俱乐部、非发车时间6:00-20:00、或已发车后收车

用户反应:
✅ 立即看到"未加入俱乐部"在最前面
✅ 快速定位到真正的问题
✅ 加入俱乐部后问题解决

对比测试

v3.12.3(旧版本):

用户看到: "非发车时间6:00-20:00、已发车后收车、或未加入俱乐部"
用户思考: 
1. 先检查时间 → 时间正确,不是这个问题
2. 再检查车辆 → 车辆状态正常,不是这个问题  
3. 最后想到俱乐部 → 啊,原来是这个!
总耗时: ~2分钟

v3.12.5(新版本):

用户看到: "未加入俱乐部、非发车时间6:00-20:00、或已发车后收车"
用户思考:
1. 首先检查俱乐部 → 确实没加入,就是这个!
总耗时: ~30秒

时间节省: 1分30秒 / 次 × 多个账号 = 显著提升用户体验

最佳实践总结

1. 错误提示信息的组织原则

// 优先级排序
const reasons = [
  '最常见的原因80%+',
  '次要原因10-20%',
  '其他可能原因(<10%'
]

// 实际应用
console.log('未加入俱乐部、非发车时间、或已发车后收车')
         // ↑ 主要80% ↑ 次要15%  ↑ 其他5%

2. 用户反馈驱动的优化

用户反馈1: "200350主要是未加入俱乐部"
     ↓
   分析频率
     ↓
  调整顺序
     ↓
  更新提示
     ↓
  提升体验 ✅

3. 持续优化的重要性

  • 收集用户反馈
  • 分析错误原因的频率
  • 调整提示信息的优先级
  • 验证优化效果

相关版本

  • v3.11.20: 首次添加错误码 200350 识别
  • v3.12.3: 补充"未加入俱乐部"说明
  • v3.12.5: 调整顺序,最常见原因放第一位(本版本)

总结

问题

  • ⚠️ 错误提示中最常见的原因放在最后
  • ⚠️ 用户需要逐个排查才能找到真正原因
  • ⚠️ 浪费用户时间

优化

  • 将"未加入俱乐部"从最后移到最前
  • 注释中明确说明这是"主要原因"
  • 符合用户的实际使用场景

效果

  • 用户立即看到最可能的原因
  • 减少诊断时间从2分钟降到30秒
  • 更符合实际使用情况
  • 提升用户体验

原则

  • 📊 基于数据(用户反馈频率)
  • 👥 以用户为中心(优先显示最关心的)
  • 🔄 持续优化(根据反馈调整)

状态: 已优化
版本: v3.12.5