XYZW Web Helper
✨ 核心特性
🔐 Token管理系统
- 双重导入方式:支持手动输入和URL接口获取两种Token导入方式
- Base64解码支持:自动识别和解析多种Base64格式的游戏Token
- 多角色管理:同时管理多个游戏账号,支持角色信息展示
- 本地存储:安全的本地数据存储,无需后端服务器
- Token验证:自动验证Token有效性和格式完整性
- 自动刷新:支持URL获取的Token自动刷新功能
🌐 WebSocket通信
- BON协议支持:内置Binary Object Notation协议编解码
- 多重加密:支持LX、X、XTM等多种加密方式
- 自动重连:智能断线重连机制,确保连接稳定
- 消息队列:内置消息队列系统,支持批量发送和响应处理
🎮 游戏功能
- 日常任务管理:自动化日常任务执行和奖励领取
- 角色状态监控:实时显示角色等级、职业、服务器等信息
- 团队管理:队伍状态查看和管理功能
- 爬塔进度:爬塔状态追踪和数据分析
🛠️ 开发工具
- 消息测试器:BON协议消息编码/解码测试工具
- WebSocket调试:实时WebSocket连接和消息调试
- 协议验证:游戏协议消息格式验证工具
🎨 主题系统
- 智能主题切换:支持深浅主题无缝切换,自动适应系统主题偏好
- 实时响应:主题切换立即生效,无需刷新页面
- 全组件覆盖:完整支持Naive UI组件库的深色主题
- 记忆偏好:自动保存用户主题选择,下次访问自动应用
- 统一设计:所有页面使用统一的圆形主题切换按钮
🏗️ 技术架构
前端技术栈
Vue 3.4+ # 渐进式JavaScript框架
├── Composition API # Vue 3组合式API
├── <script setup> # 单文件组件语法糖
└── Reactive System # 响应式数据系统
Vite 5.0+ # 现代化构建工具
├── HMR # 热模块替换
├── ES6+ # 现代JavaScript支持
└── SCSS # CSS预处理器
Naive UI 2.38+ # Vue 3组件库
├── Theme System # 主题系统
├── Icon Library # 图标库
└── Responsive # 响应式设计
Pinia 2.1+ # 状态管理
├── Store Pattern # 存储模式
├── DevTools # 开发工具
└── Composition API # 组合式API支持
核心架构设计
src/
├── 🎯 stores/ # Pinia状态管理
│ ├── tokenStore.js # Token管理核心
│ ├── gameRoles.js # 游戏角色数据
│ └── localTokenManager.js # 本地存储管理
│
├── 🔧 composables/ # Vue 3组合式函数
│ └── useTheme.js # 主题管理系统
│
├── 🌐 utils/ # 核心工具库
│ ├── bonProtocol.js # BON协议实现
│ ├── xyzwWebSocket.js # WebSocket客户端
│ ├── gameCommands.js # 游戏命令封装
│ └── wsAgent.js # 连接代理
│
├── 📱 views/ # 主要页面
│ ├── TokenImport.vue # Token导入管理
│ ├── Dashboard.vue # 主控制台
│ ├── DailyTasks.vue # 日常任务
│ ├── GameFeatures.vue # 游戏功能
│ └── Profile.vue # 用户设置
│
└── 🧩 components/ # 可复用组件
├── TokenManager.vue # Token管理器
├── ThemeToggle.vue # 主题切换按钮
├── GameStatus.vue # 游戏状态组件
├── DailyTaskCard.vue # 任务卡片
├── MessageTester.vue # 消息测试器
└── WebSocketTester.vue # WebSocket调试器
🚀 快速开始
环境要求
Node.js >= 16.0.0
npm >= 7.0.0
安装与运行
# 克隆项目
git clone https://github.com/your-repo/xyzw-web-helper.git
cd xyzw-web-helper
# 安装依赖
npm install
# 启动开发服务器
npm run dev
# 构建生产版本
npm run build
# 预览生产构建
npm run preview
开发命令
npm run dev # 启动开发服务器 (端口3000)
npm run build # 构建生产版本
npm run preview # 预览生产构建
npm run lint # 代码检查和修复
npm run format # 代码格式化
📖 使用指南
1. Token导入与管理
支持的导入方式
方式一:手动输入
支持多种Base64格式的Token字符串:
// 纯Base64格式
"eyJ0b2tlbiI6ImFiY2QxMjM0In0="
// 带前缀格式
"token:eyJ0b2tlbiI6ImFiY2QxMjM0In0="
方式二:URL接口获取
通过API接口自动获取Token,支持定时刷新:
// API接口返回格式
{
"token": "eyJ0b2tlbiI6ImFiY2QxMjM0In0=", // 必需字段
"server": "风云服" // 可选字段
}
导入步骤
- 进入 Token管理 页面
- 选择导入方式:
- 手动输入:粘贴Base64编码的Token字符串
- URL获取:输入Token获取接口地址
- 系统自动解析和验证Token格式
- 设置角色名称和基本信息
- 保存到本地存储
Token刷新功能
- 通过URL方式导入的Token支持一键刷新
- 刷新时会重新请求原API接口获取最新Token
- 自动重新建立WebSocket连接
- 保持角色信息和配置不变
2. WebSocket连接配置
纯本地连接存储,不用担心封号及账号泄漏风险
3. BON协议消息处理
import { bon, GameMessages } from '@/utils/bonProtocol.js';
// 编码消息
const message = GameMessages.getRoleInfo(0, 12345);
const encoded = bon.encode(message.body);
// 解码消息
const decoded = bon.decode(receivedData);
4. 主题系统使用
主题切换功能
- 位置:在页面右上角可以找到圆形的主题切换按钮
- 图标说明:
- ☀️ 太阳图标:当前为浅色主题,点击切换到深色主题
- 🌙 月亮图标:当前为深色主题,点击切换到浅色主题
- 自动记忆:用户的主题选择会自动保存,下次访问时自动应用
- 系统同步:首次访问时会自动检测系统主题偏好
技术实现特点
// 使用主题切换组件
import ThemeToggle from '@/components/ThemeToggle.vue'
import { useTheme } from '@/composables/useTheme'
const { isDark, toggleTheme } = useTheme()
5. 游戏功能使用
日常任务自动化
- 自动签到奖励领取
- 日常任务完成状态检查
- 奖励自动领取
- 任务进度实时追踪
角色状态监控
- 实时等级和经验显示
- 职业和技能信息
- 服务器状态监控
- 在线时长统计
🔧 配置说明
Vite配置 (vite.config.js)
export default defineConfig({
plugins: [vue()],
resolve: {
alias: {
'@': path.resolve(__dirname, 'src'),
'@components': path.resolve(__dirname, 'src/components'),
'@utils': path.resolve(__dirname, 'src/utils'),
'@stores': path.resolve(__dirname, 'src/stores')
}
},
server: {
port: 3000,
proxy: {
'/api': {
target: 'http://xyzw.my',
changeOrigin: true
}
}
}
});
环境变量
# .env.development
VITE_API_BASE_URL=http://localhost:3000
VITE_WS_URL=wss://game.xyzw.my/ws
# .env.production
VITE_API_BASE_URL=https://api.xyzw.my
VITE_WS_URL=wss://game.xyzw.my/ws
🧪 测试与调试
内置测试工具
1. 消息测试器 (MessageTester.vue)
- BON协议编码/解码测试
- 消息格式验证
- 加密/解密功能测试
2. WebSocket调试器 (WebSocketTester.vue)
- 实时连接状态监控
- 消息发送和接收测试
- 连接参数配置
3. 协议验证工具
// 测试BON编码
const testData = { cmd: "test", data: { id: 123 } };
const encoded = bon.encode(testData);
const decoded = bon.decode(encoded);
console.log('编码测试:', decoded);
// 测试加密
const encrypted = getEnc('x').encrypt(encoded);
const decrypted = getEnc('x').decrypt(encrypted);
调试技巧
- 浏览器开发工具:使用Vue DevTools监控组件状态
- 网络面板:监控WebSocket消息传输
- 控制台日志:查看详细的协议处理日志
- 本地存储检查:验证Token和配置存储
📦 项目结构详解
状态管理架构
// tokenStore.js - 核心Token管理
const useTokenStore = defineStore('tokens', () => {
const gameTokens = ref([]); // Token列表
const selectedTokenId = ref(null); // 当前选中Token
const wsConnections = ref({}); // WebSocket连接池
// Token管理方法
const addToken = (tokenData) => { /* ... */ };
const updateToken = (id, updates) => { /* ... */ };
const removeToken = (id) => { /* ... */ };
// WebSocket管理
const connectWebSocket = (tokenId) => { /* ... */ };
const disconnectWebSocket = (tokenId) => { /* ... */ };
return {
gameTokens, selectedTokenId, wsConnections,
addToken, updateToken, removeToken,
connectWebSocket, disconnectWebSocket
};
});
路由守卫系统
// router/index.js
router.beforeEach((to, from, next) => {
const tokenStore = useTokenStore();
if (to.meta.requiresToken && !tokenStore.hasTokens) {
next('/tokens'); // 重定向到Token管理页
} else {
next();
}
});
组件通信模式
// 父子组件通信
// Parent.vue
<TokenManager
:tokens="tokens"
@token-selected="handleTokenSelect"
@token-updated="handleTokenUpdate" />
// 兄弟组件通信(通过Store)
const tokenStore = useTokenStore();
const gameData = computed(() => tokenStore.gameData);
🔐 安全特性
数据安全
- 本地存储:所有敏感数据仅存储在浏览器本地
- Token掩码:界面显示时自动掩码处理(显示首尾4位)
- 加密传输:WebSocket消息使用多重加密协议
- 会话隔离:每个Tab页面独立的连接会话
协议安全
// 多重加密支持
const encryptors = {
lx: lzCompressionWithMask, // LZ4压缩+头部掩码
x: randomHeaderWithXOR, // 随机头部+XOR加密
xtm: xxteaEncryption // XXTEA加密算法
};
// 自动加密检测和解密
const autoDecrypt = (data) => {
if (isLXFormat(data)) return lx.decrypt(data);
if (isXFormat(data)) return x.decrypt(data);
if (isXTMFormat(data)) return xtm.decrypt(data);
return data;
};
🚀 性能优化
前端优化
- 代码分割:路由级别的懒加载
- Tree Shaking:自动删除未使用代码
- 资源压缩:Gzip压缩和资源优化
- 缓存策略:智能缓存Token和游戏数据
WebSocket优化
- 连接池:复用WebSocket连接
- 消息队列:批量处理和发送优化
- 心跳机制:智能心跳保持连接活跃
- 断线重连:指数退避重连算法
内存优化
// 响应式数据优化
const gameData = computed(() => {
return tokenStore.gameData || {};
});
// 组件卸载时清理
onUnmounted(() => {
if (wsClient.value) {
wsClient.value.disconnect();
}
});
🤝 贡献指南
开发规范
- 代码风格:使用ESLint + Prettier统一代码风格
- 组件命名:使用PascalCase命名Vue组件
- 提交规范:遵循Conventional Commits规范
- 文档注释:关键功能使用JSDoc注释
提交流程
# 1. Fork项目并克隆到本地
git clone https://github.com/your-username/xyzw-web-helper.git
# 2. 创建功能分支
git checkout -b feature/new-feature
# 3. 提交更改
git commit -m "feat: 添加新功能描述"
# 4. 推送分支
git push origin feature/new-feature
# 5. 创建Pull Request
Issue反馈
- 🐛 Bug报告:描述问题复现步骤和环境信息
- 💡 功能建议:详细说明需求场景和预期效果
- 📖 文档改进:指出文档不准确或缺失的部分
- ❓ 使用问题:提供详细的使用场景和问题描述
📋 更新日志
v2.1.1 (Current - 2025.10.01)
-
🎮 月度任务系统
- 新增月度任务进度跟踪面板,实时显示钓鱼和竞技场进度
- 实现钓鱼自动补齐功能,智能优先使用免费次数
- 添加竞技场自动补齐,采用贪心策略估算战斗次数
- 支持一键完成月度任务和进度刷新功能
-
👥 角色身份卡系统
- 新增角色身份卡组件,展示角色头像、等级、战力等详细信息
- 实现完整的战力段位系统,包含10个段位等级和专属样式
- 添加角色头像默认图片库和智能加载失败处理
- 优化队伍状态展示,增加炫光边框动画效果
-
⚡ 性能与稳定性优化
- 优化WebSocket连接状态监听和错误处理机制
- 移除大量调试日志输出,减少控制台噪音
- 改进Token过期检测和用户友好提示机制
- 调整游戏命令结构,统一消息响应格式
-
🎨 界面体验提升
- 完善战力数值格式化显示(支持亿、万单位转换)
- 实现段位进度条计算和可视化展示
- 添加深色主题下的身份卡样式完美适配
- 优化移动端显示效果,调整元素尺寸和间距
-
🐛 Bug修复
- 修复若干已知问题和代码错误
- 清理临时文档文件,保持项目结构整洁
- 优化角色信息获取逻辑,提升数据获取可靠性
v2.1.0 (2025.09.04)
-
🌓 全新主题系统
- 全局深浅主题切换功能,支持系统主题自动检测
- 优雅的圆形切换按钮,与界面设计完美融合
- 实时热切换,无需刷新页面即可切换主题
- 完整支持Naive UI组件的深色主题
- 智能记忆用户主题偏好设置
-
⚡ 响应式体验优化
- 修复主题切换按钮状态不实时更新的问题
- 解决弹框等Portal组件字体颜色不热切换的问题
- 基于MutationObserver的DOM变化监听
- 事件驱动的主题状态同步机制
-
🎨 界面统一性提升
- 统一TokenImport和Dashboard页面的主题切换组件
- 使用太阳/月亮图标直观表示主题状态
- 添加按钮hover动画效果
- 完善的CSS深色主题适配
-
🔧 技术架构改进
- 重构useTheme composable,使用响应式ref替代computed
- 双重DOM监听确保状态同步(html + body)
- 支持data-theme属性和class类名双重主题检测
- 优化的事件系统和状态管理
v2.0.0 (Legacy)
- 🎉 重构Token管理系统,支持多角色管理
- 🔧 升级WebSocket客户端,支持更多游戏协议
- 🎨 全新UI设计,基于Naive UI组件库
- ⚡ 优化BON协议处理,提升消息编解码性能
- 🛡️ 增强安全性,支持多种加密方式
- 🧪 添加完整的测试和调试工具
v1.x.x (Legacy)
- 基础Token管理功能
- 简单WebSocket连接
- 基础游戏功能支持
🗓️ 版本更新计划
v2.2.0 (计划中 - Q1 2026)
-
🎯 自动化增强
- 智能任务调度系统
- 增加账号批量管理界面
- 支持每日任务一键完成
- 支持定时任务抢购符咒
-
🔧 功能扩展
- 支持自定义脚本生成
- 添加数据统计面板
- 增强游戏状态监控
- 支持多服务器管理
v2.1.0 已完成功能 ✅
-
🎨 用户界面
- 全局深浅主题切换系统
- 实时热切换,无需刷新页面
- 优雅的圆形主题切换按钮
- 完整的Naive UI深色主题支持
- 界面已有bug修复
-
🔧 技术优化
- 支持远端获取Token(URL接口方式)
- 支持Token自动刷新功能
- 响应式状态管理优化
- DOM变化监听和事件驱动更新
📄 许可证
本项目基于 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License 许可证。
⚠️ 重要声明:
- ✅ 允许:个人学习、研究、修改和分享
- ❌ 禁止:商业用途、销售、商业化运营
- 📝 要求:署名、相同许可证分享、标注修改
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