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xyzw_web_helper/xyzw_web_helper-main开源源码更新
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XYZW Web Helper

XYZW Logo

🎮 咸鱼自动化web平台

Vue 3 Vite Naive UI WebSocket License

基于Vue 3 + Vite的现代化XYZW游戏辅助工具支持Token管理、WebSocket通信、游戏自动化等功能。


核心特性

🔐 Token管理系统

  • 双重导入方式支持手动输入和URL接口获取两种Token导入方式
  • Base64解码支持自动识别和解析多种Base64格式的游戏Token
  • 多角色管理:同时管理多个游戏账号,支持角色信息展示
  • 本地存储:安全的本地数据存储,无需后端服务器
  • Token验证自动验证Token有效性和格式完整性
  • 自动刷新支持URL获取的Token自动刷新功能

🌐 WebSocket通信

  • BON协议支持内置Binary Object Notation协议编解码
  • 多重加密支持LX、X、XTM等多种加密方式
  • 自动重连:智能断线重连机制,确保连接稳定
  • 消息队列:内置消息队列系统,支持批量发送和响应处理

🎮 游戏功能

  • 日常任务管理:自动化日常任务执行和奖励领取
  • 角色状态监控:实时显示角色等级、职业、服务器等信息
  • 团队管理:队伍状态查看和管理功能
  • 爬塔进度:爬塔状态追踪和数据分析

🛠️ 开发工具

  • 消息测试器BON协议消息编码/解码测试工具
  • WebSocket调试实时WebSocket连接和消息调试
  • 协议验证:游戏协议消息格式验证工具

🎨 主题系统

  • 智能主题切换:支持深浅主题无缝切换,自动适应系统主题偏好
  • 实时响应:主题切换立即生效,无需刷新页面
  • 全组件覆盖完整支持Naive UI组件库的深色主题
  • 记忆偏好:自动保存用户主题选择,下次访问自动应用
  • 统一设计:所有页面使用统一的圆形主题切换按钮

🏗️ 技术架构

前端技术栈

Vue 3.4+          # 渐进式JavaScript框架
├── Composition API    # Vue 3组合式API
├── <script setup>     # 单文件组件语法糖
└── Reactive System    # 响应式数据系统

Vite 5.0+         # 现代化构建工具
├── HMR               # 热模块替换
├── ES6+             # 现代JavaScript支持
└── SCSS             # CSS预处理器

Naive UI 2.38+    # Vue 3组件库
├── Theme System     # 主题系统
├── Icon Library     # 图标库
└── Responsive      # 响应式设计

Pinia 2.1+        # 状态管理
├── Store Pattern    # 存储模式
├── DevTools        # 开发工具
└── Composition API  # 组合式API支持

核心架构设计

src/
├── 🎯 stores/              # Pinia状态管理
│   ├── tokenStore.js      # Token管理核心
│   ├── gameRoles.js       # 游戏角色数据
│   └── localTokenManager.js # 本地存储管理
│
├── 🔧 composables/         # Vue 3组合式函数
│   └── useTheme.js        # 主题管理系统
│
├── 🌐 utils/               # 核心工具库
│   ├── bonProtocol.js     # BON协议实现
│   ├── xyzwWebSocket.js   # WebSocket客户端
│   ├── gameCommands.js    # 游戏命令封装
│   └── wsAgent.js         # 连接代理
│
├── 📱 views/               # 主要页面
│   ├── TokenImport.vue    # Token导入管理
│   ├── Dashboard.vue      # 主控制台
│   ├── DailyTasks.vue     # 日常任务
│   ├── GameFeatures.vue   # 游戏功能
│   └── Profile.vue        # 用户设置
│
└── 🧩 components/         # 可复用组件
    ├── TokenManager.vue   # Token管理器
    ├── ThemeToggle.vue    # 主题切换按钮
    ├── GameStatus.vue     # 游戏状态组件
    ├── DailyTaskCard.vue  # 任务卡片
    ├── MessageTester.vue  # 消息测试器
    └── WebSocketTester.vue # WebSocket调试器

🚀 快速开始

环境要求

Node.js >= 16.0.0
npm >= 7.0.0

安装与运行

# 克隆项目
git clone https://github.com/your-repo/xyzw-web-helper.git
cd xyzw-web-helper

# 安装依赖
npm install

# 启动开发服务器
npm run dev

# 构建生产版本
npm run build

# 预览生产构建
npm run preview

开发命令

npm run dev      # 启动开发服务器 (端口3000)
npm run build    # 构建生产版本
npm run preview  # 预览生产构建
npm run lint     # 代码检查和修复
npm run format   # 代码格式化

📖 使用指南

1. Token导入与管理

支持的导入方式

方式一:手动输入

支持多种Base64格式的Token字符串

// 纯Base64格式
"eyJ0b2tlbiI6ImFiY2QxMjM0In0="

// 带前缀格式
"token:eyJ0b2tlbiI6ImFiY2QxMjM0In0="
方式二URL接口获取

通过API接口自动获取Token支持定时刷新

// API接口返回格式
{
  "token": "eyJ0b2tlbiI6ImFiY2QxMjM0In0=",  // 必需字段
  "server": "风云服"                        // 可选字段
}

导入步骤

  1. 进入 Token管理 页面
  2. 选择导入方式:
    • 手动输入粘贴Base64编码的Token字符串
    • URL获取输入Token获取接口地址
  3. 系统自动解析和验证Token格式
  4. 设置角色名称和基本信息
  5. 保存到本地存储

Token刷新功能

  • 通过URL方式导入的Token支持一键刷新
  • 刷新时会重新请求原API接口获取最新Token
  • 自动重新建立WebSocket连接
  • 保持角色信息和配置不变

2. WebSocket连接配置

纯本地连接存储,不用担心封号及账号泄漏风险

3. BON协议消息处理

import { bon, GameMessages } from '@/utils/bonProtocol.js';

// 编码消息
const message = GameMessages.getRoleInfo(0, 12345);
const encoded = bon.encode(message.body);

// 解码消息
const decoded = bon.decode(receivedData);

4. 主题系统使用

主题切换功能

  • 位置:在页面右上角可以找到圆形的主题切换按钮
  • 图标说明
    • ☀️ 太阳图标:当前为浅色主题,点击切换到深色主题
    • 🌙 月亮图标:当前为深色主题,点击切换到浅色主题
  • 自动记忆:用户的主题选择会自动保存,下次访问时自动应用
  • 系统同步:首次访问时会自动检测系统主题偏好

技术实现特点

// 使用主题切换组件
import ThemeToggle from '@/components/ThemeToggle.vue'
import { useTheme } from '@/composables/useTheme'

const { isDark, toggleTheme } = useTheme()

5. 游戏功能使用

日常任务自动化

  • 自动签到奖励领取
  • 日常任务完成状态检查
  • 奖励自动领取
  • 任务进度实时追踪

角色状态监控

  • 实时等级和经验显示
  • 职业和技能信息
  • 服务器状态监控
  • 在线时长统计

🔧 配置说明

Vite配置 (vite.config.js)

export default defineConfig({
  plugins: [vue()],
  resolve: {
    alias: {
      '@': path.resolve(__dirname, 'src'),
      '@components': path.resolve(__dirname, 'src/components'),
      '@utils': path.resolve(__dirname, 'src/utils'),
      '@stores': path.resolve(__dirname, 'src/stores')
    }
  },
  server: {
    port: 3000,
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://xyzw.my',
        changeOrigin: true
      }
    }
  }
});

环境变量

# .env.development
VITE_API_BASE_URL=http://localhost:3000
VITE_WS_URL=wss://game.xyzw.my/ws

# .env.production
VITE_API_BASE_URL=https://api.xyzw.my
VITE_WS_URL=wss://game.xyzw.my/ws

🧪 测试与调试

内置测试工具

1. 消息测试器 (MessageTester.vue)

  • BON协议编码/解码测试
  • 消息格式验证
  • 加密/解密功能测试

2. WebSocket调试器 (WebSocketTester.vue)

  • 实时连接状态监控
  • 消息发送和接收测试
  • 连接参数配置

3. 协议验证工具

// 测试BON编码
const testData = { cmd: "test", data: { id: 123 } };
const encoded = bon.encode(testData);
const decoded = bon.decode(encoded);
console.log('编码测试:', decoded);

// 测试加密
const encrypted = getEnc('x').encrypt(encoded);
const decrypted = getEnc('x').decrypt(encrypted);

调试技巧

  1. 浏览器开发工具使用Vue DevTools监控组件状态
  2. 网络面板监控WebSocket消息传输
  3. 控制台日志:查看详细的协议处理日志
  4. 本地存储检查验证Token和配置存储

📦 项目结构详解

状态管理架构

// tokenStore.js - 核心Token管理
const useTokenStore = defineStore('tokens', () => {
  const gameTokens = ref([]);           // Token列表
  const selectedTokenId = ref(null);    // 当前选中Token
  const wsConnections = ref({});        // WebSocket连接池
  
  // Token管理方法
  const addToken = (tokenData) => { /* ... */ };
  const updateToken = (id, updates) => { /* ... */ };
  const removeToken = (id) => { /* ... */ };
  
  // WebSocket管理
  const connectWebSocket = (tokenId) => { /* ... */ };
  const disconnectWebSocket = (tokenId) => { /* ... */ };
  
  return { 
    gameTokens, selectedTokenId, wsConnections,
    addToken, updateToken, removeToken,
    connectWebSocket, disconnectWebSocket
  };
});

路由守卫系统

// router/index.js
router.beforeEach((to, from, next) => {
  const tokenStore = useTokenStore();
  
  if (to.meta.requiresToken && !tokenStore.hasTokens) {
    next('/tokens'); // 重定向到Token管理页
  } else {
    next();
  }
});

组件通信模式

// 父子组件通信
// Parent.vue
<TokenManager 
  :tokens="tokens" 
  @token-selected="handleTokenSelect"
  @token-updated="handleTokenUpdate" />

// 兄弟组件通信通过Store
const tokenStore = useTokenStore();
const gameData = computed(() => tokenStore.gameData);

🔐 安全特性

数据安全

  • 本地存储:所有敏感数据仅存储在浏览器本地
  • Token掩码界面显示时自动掩码处理显示首尾4位
  • 加密传输WebSocket消息使用多重加密协议
  • 会话隔离每个Tab页面独立的连接会话

协议安全

// 多重加密支持
const encryptors = {
  lx: lzCompressionWithMask,      // LZ4压缩+头部掩码
  x: randomHeaderWithXOR,         // 随机头部+XOR加密
  xtm: xxteaEncryption           // XXTEA加密算法
};

// 自动加密检测和解密
const autoDecrypt = (data) => {
  if (isLXFormat(data)) return lx.decrypt(data);
  if (isXFormat(data)) return x.decrypt(data);
  if (isXTMFormat(data)) return xtm.decrypt(data);
  return data;
};

🚀 性能优化

前端优化

  • 代码分割:路由级别的懒加载
  • Tree Shaking:自动删除未使用代码
  • 资源压缩Gzip压缩和资源优化
  • 缓存策略智能缓存Token和游戏数据

WebSocket优化

  • 连接池复用WebSocket连接
  • 消息队列:批量处理和发送优化
  • 心跳机制:智能心跳保持连接活跃
  • 断线重连:指数退避重连算法

内存优化

// 响应式数据优化
const gameData = computed(() => {
  return tokenStore.gameData || {};
});

// 组件卸载时清理
onUnmounted(() => {
  if (wsClient.value) {
    wsClient.value.disconnect();
  }
});

🤝 贡献指南

开发规范

  1. 代码风格使用ESLint + Prettier统一代码风格
  2. 组件命名使用PascalCase命名Vue组件
  3. 提交规范遵循Conventional Commits规范
  4. 文档注释关键功能使用JSDoc注释

提交流程

# 1. Fork项目并克隆到本地
git clone https://github.com/your-username/xyzw-web-helper.git

# 2. 创建功能分支
git checkout -b feature/new-feature

# 3. 提交更改
git commit -m "feat: 添加新功能描述"

# 4. 推送分支
git push origin feature/new-feature

# 5. 创建Pull Request

Issue反馈

  • 🐛 Bug报告:描述问题复现步骤和环境信息
  • 💡 功能建议:详细说明需求场景和预期效果
  • 📖 文档改进:指出文档不准确或缺失的部分
  • 使用问题:提供详细的使用场景和问题描述

📋 更新日志

v2.1.1 (Current - 2025.10.01)

  • 🎮 月度任务系统

    • 新增月度任务进度跟踪面板,实时显示钓鱼和竞技场进度
    • 实现钓鱼自动补齐功能,智能优先使用免费次数
    • 添加竞技场自动补齐,采用贪心策略估算战斗次数
    • 支持一键完成月度任务和进度刷新功能
  • 👥 角色身份卡系统

    • 新增角色身份卡组件,展示角色头像、等级、战力等详细信息
    • 实现完整的战力段位系统包含10个段位等级和专属样式
    • 添加角色头像默认图片库和智能加载失败处理
    • 优化队伍状态展示,增加炫光边框动画效果
  • 性能与稳定性优化

    • 优化WebSocket连接状态监听和错误处理机制
    • 移除大量调试日志输出,减少控制台噪音
    • 改进Token过期检测和用户友好提示机制
    • 调整游戏命令结构,统一消息响应格式
  • 🎨 界面体验提升

    • 完善战力数值格式化显示(支持亿、万单位转换)
    • 实现段位进度条计算和可视化展示
    • 添加深色主题下的身份卡样式完美适配
    • 优化移动端显示效果,调整元素尺寸和间距
  • 🐛 Bug修复

    • 修复若干已知问题和代码错误
    • 清理临时文档文件,保持项目结构整洁
    • 优化角色信息获取逻辑,提升数据获取可靠性

v2.1.0 (2025.09.04)

  • 🌓 全新主题系统

    • 全局深浅主题切换功能,支持系统主题自动检测
    • 优雅的圆形切换按钮,与界面设计完美融合
    • 实时热切换,无需刷新页面即可切换主题
    • 完整支持Naive UI组件的深色主题
    • 智能记忆用户主题偏好设置
  • 响应式体验优化

    • 修复主题切换按钮状态不实时更新的问题
    • 解决弹框等Portal组件字体颜色不热切换的问题
    • 基于MutationObserver的DOM变化监听
    • 事件驱动的主题状态同步机制
  • 🎨 界面统一性提升

    • 统一TokenImport和Dashboard页面的主题切换组件
    • 使用太阳/月亮图标直观表示主题状态
    • 添加按钮hover动画效果
    • 完善的CSS深色主题适配
  • 🔧 技术架构改进

    • 重构useTheme composable使用响应式ref替代computed
    • 双重DOM监听确保状态同步html + body
    • 支持data-theme属性和class类名双重主题检测
    • 优化的事件系统和状态管理

v2.0.0 (Legacy)

  • 🎉 重构Token管理系统支持多角色管理
  • 🔧 升级WebSocket客户端支持更多游戏协议
  • 🎨 全新UI设计基于Naive UI组件库
  • 优化BON协议处理提升消息编解码性能
  • 🛡️ 增强安全性,支持多种加密方式
  • 🧪 添加完整的测试和调试工具

v1.x.x (Legacy)

  • 基础Token管理功能
  • 简单WebSocket连接
  • 基础游戏功能支持

🗓️ 版本更新计划

v2.2.0 (计划中 - Q1 2026)

  • 🎯 自动化增强

    • 智能任务调度系统
    • 增加账号批量管理界面
    • 支持每日任务一键完成
    • 支持定时任务抢购符咒
  • 🔧 功能扩展

    • 支持自定义脚本生成
    • 添加数据统计面板
    • 增强游戏状态监控
    • 支持多服务器管理

v2.1.0 已完成功能

  • 🎨 用户界面

    • 全局深浅主题切换系统
    • 实时热切换,无需刷新页面
    • 优雅的圆形主题切换按钮
    • 完整的Naive UI深色主题支持
    • 界面已有bug修复
  • 🔧 技术优化

    • 支持远端获取TokenURL接口方式
    • 支持Token自动刷新功能
    • 响应式状态管理优化
    • DOM变化监听和事件驱动更新

📄 许可证

本项目基于 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License 许可证。

⚠️ 重要声明:

  • 允许:个人学习、研究、修改和分享
  • 禁止:商业用途、销售、商业化运营
  • 📝 要求:署名、相同许可证分享、标注修改

详细许可条款请查看 LICENSE 文件。


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