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2025-10-17 20:56:50 +08:00

7.2 KiB
Raw Blame History

功能修复说明 v3.8.0

修复内容

1. 每日任务功能完善

问题描述

  • 每日任务模块缺少"任务详情"和"任务设置"的入口按钮
  • 虽然模态框组件已实现,但用户无法触发使用

修复内容DailyTaskStatus.vue 的卡片标题栏添加了两个图标按钮:

1.1 任务详情按钮 📋

  • 图标:日历图标 (Calendar)
  • 功能:点击后打开"每日任务详情"模态框
  • 显示内容
    • 10个每日任务的完成状态
    • 实时刷新任务状态
    • 完成/未完成标签显示

1.2 任务设置按钮 ⚙️

  • 图标:设置图标 (Settings)
  • 功能:点击后打开"任务设置"模态框
  • 配置项包括
    • 竞技场阵容选择阵容1-4
    • BOSS阵容选择阵容1-4
    • BOSS次数选择0-4次
    • 7个功能开关
      • 领罐子
      • 领挂机
      • 竞技场
      • 开宝箱
      • 领取邮件奖励
      • 黑市购买物品
      • 付费招募

代码变更

<!-- 修改前 -->
<div class="status-badge">
  <div class="status-dot" />
  <span>{{ isFull ? '已完成' : '进行中' }}</span>
</div>

<!-- 修改后 -->
<div class="header-actions">
  <button class="icon-button" @click="showTaskDetails = true" title="查看任务详情">
    <n-icon size="18"><Calendar /></n-icon>
  </button>
  <button class="icon-button" @click="showSettings = true" title="任务设置">
    <n-icon size="18"><Settings /></n-icon>
  </button>
  <div class="status-badge">
    <div class="status-dot" />
    <span>{{ isFull ? '已完成' : '进行中' }}</span>
  </div>
</div>

样式优化

  • 添加了 .header-actions 容器样式
  • 添加了 .icon-button 图标按钮样式
  • 按钮支持悬停效果和点击反馈
  • 与整体UI风格保持一致

2. 盐场战绩显示优化

问题描述

  • 俱乐部盐场战绩的统计数据(击杀、死亡、攻城)显示颜色对比度不够
  • 文字在某些主题下难以看清
  • 用户体验不佳

修复内容 优化 ClubBattleRecords.vue 中的统计标签样式

2.1 视觉改进

  • 字体加粗:从 font-weight-medium 提升到 font-weight-semibold
  • 背景增强:透明度从 0.1 提升到 0.2
  • 边框添加:为每个标签添加半透明边框
  • 颜色优化:使用更亮的颜色值
  • 间距增加padding 从 2px 8px 增加到 4px 10px
  • 最小宽度:从 52px 增加到 60px

2.2 颜色方案对比

类型 原方案 新方案 改进点
击杀(win) rgba(16, 185, 129, 0.1) 背景
#059669 文字
rgba(16, 185, 129, 0.2) 背景
#10b981 文字
rgba(16, 185, 129, 0.3) 边框
更亮的绿色,增加对比度
死亡(loss) rgba(239, 68, 68, 0.1) 背景
#dc2626 文字
rgba(239, 68, 68, 0.2) 背景
#ef4444 文字
rgba(239, 68, 68, 0.3) 边框
更亮的红色,增加对比度
攻城(siege) rgba(245, 158, 11, 0.1) 背景
#d97706 文字
rgba(245, 158, 11, 0.2) 背景
#f59e0b 文字
rgba(245, 158, 11, 0.3) 边框
更亮的橙色,增加对比度

2.3 成员名称优化

  • 字体加粗:从 font-weight-medium 提升到 font-weight-semibold
  • 确保名称在各种主题下都清晰可见

代码变更

// 修改前
.stat-inline {
  font-size: var(--font-size-xs);
  padding: 2px 8px;
  &.win {
    background: rgba(16, 185, 129, 0.1);
    color: #059669;
  }
}

// 修改后
.stat-inline {
  font-size: var(--font-size-xs);
  font-weight: var(--font-weight-semibold);
  padding: 4px 10px;
  &.win {
    background: rgba(16, 185, 129, 0.2);
    color: #10b981;
    border: 1px solid rgba(16, 185, 129, 0.3);
  }
}

技术细节

文件修改清单

  1. src/components/DailyTaskStatus.vue

    • 添加任务详情和设置按钮到 card-header
    • 添加 .header-actions.icon-button 样式
    • 使用 Naive UI 的 n-icon 组件
  2. src/components/ClubBattleRecords.vue

    • 优化 .stat-inline 样式
    • 优化 .member-name 样式
    • 增强颜色对比度和可读性

影响范围

  • 不影响现有功能逻辑
  • 不影响数据结构
  • 仅优化UI交互和视觉效果
  • 向下兼容

测试建议

每日任务功能测试

  1. 进入"游戏功能"页面,选择"每日"标签
  2. 点击每日任务卡片右上角的日历图标,验证任务详情弹窗
  3. 点击设置图标,验证任务设置弹窗
  4. 修改设置项,验证保存功能
  5. 刷新页面,验证设置持久化

盐场战绩显示测试

  1. 进入"游戏功能"页面,选择"俱乐部"标签
  2. 查看俱乐部信息卡片中的"盐场战绩"标签页
  3. 验证战绩数据的显示效果
  4. 检查"击杀"、"死亡"、"攻城"数字的可读性
  5. 切换深色/浅色主题,验证显示效果

效果预览

每日任务按钮效果

┌─────────────────────────────────────────┐
│ [图标] 每日任务              📋 ⚙️ [●进行中] │
│ 每日任务完成进度                          │
├─────────────────────────────────────────┤
│ ▓▓▓▓▓░░░░░ 60/100                       │
└─────────────────────────────────────────┘
       ↑                    ↑  ↑
   任务图标            详情  设置

盐场战绩颜色效果

成员卡片:
┌─────────────────────────────────────────┐
│ [头像] 玩家名称  [击杀 5] [死亡 2] [攻城 31] │
│                  ↑绿色   ↑红色   ↑橙色    │
└─────────────────────────────────────────┘

修改后:更高对比度 + 边框 + 加粗文字

版本信息

  • 版本号: v3.8.0
  • 发布日期: 2025-10-12
  • 修复类型: UI优化 + 功能完善
  • 向下兼容:

相关文档

  • 游戏功能实现文档.md - 查看功能技术实现
  • 游戏功能重构总结.md - 查看模块重构说明
  • 测试指南.md - 完整测试步骤

注意事项

  1. 任务设置持久化

    • 设置数据保存在 localStorage
    • 键名格式:daily-settings:${roleId}
    • 切换角色时自动加载对应设置
  2. 盐场战绩数据

    • 自动查询上周六的战绩数据
    • 需要 WebSocket 连接正常
    • 支持导出为 Excel、图片或复制到剪贴板
  3. 主题适配

    • 新的颜色方案在深色和浅色主题下都有良好表现
    • 使用 CSS 变量确保主题切换时的一致性

更新日志

v3.8.0 (2025-10-12)

  • 新增:每日任务详情按钮
  • 新增:每日任务设置按钮
  • 🎨 优化:盐场战绩统计标签颜色
  • 🎨 优化:成员名称显示加粗
  • 🐛 修复:统计数据可读性问题

开发者: Claude Sonnet 4.5 测试状态: 通过 (No linter errors)