27 KiB
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架构优化 - 100并发稳定运行方案 v3.13.0
版本: v3.13.0
日期: 2025-10-08
目标: 实现100个Token同时并发稳定运行
目标分析
用户需求:
"我是最终想要100同时并发稳定,该如何进行优化WSS链接呢"
核心挑战:
当前瓶颈:
1. 浏览器WebSocket连接数限制:10-20个
2. 游戏服务器连接数限制:约20-50个/IP
3. 网络带宽限制:上行10-20Mbps
4. 系统资源限制:内存、CPU
目标要求:
✅ 100个Token同时执行
✅ 稳定性 >95%
✅ 不降低执行效率
✅ 浏览器不卡顿
方案对比
| 方案 | 技术难度 | 稳定性 | 效率 | 推荐度 |
|---|---|---|---|---|
| 方案A:连接池+轮转 | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 方案B:分组批次 | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ |
| 方案C:动态连接管理 | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ |
| 方案D:混合HTTP/WSS | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 方案E:代理服务器 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
🏆 方案A:连接池 + 轮转策略(最推荐)
核心思想
不是100个连接同时存在,而是:
- 维持10-20个活跃WebSocket连接(连接池)
- 100个任务排队轮流使用这些连接
- 用完立即释放,给下一个任务使用
类比:
10个电话亭,100个人排队打电话
每个人打完立即让给下一个人
架构设计
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 100 个 Token 任务队列 │
│ [T1][T2][T3]...[T20][T21]...[T100] │
└─────────────────────────────────────────────────┘
↓ 排队获取连接
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ WebSocket 连接池(20个连接) │
│ [WSS1][WSS2]...[WSS20] │
│ ↑使用中 ↑空闲 ↑使用中 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
↓
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ 游戏服务器 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
流程:
1. Token1 获取 WSS1,执行任务
2. Token1 完成,释放 WSS1
3. Token21 立即获取 WSS1,继续执行
4. 循环往复,直到100个全部完成
代码实现
1. WebSocket连接池类
// src/utils/WebSocketPool.js
/**
* WebSocket连接池管理器
* 解决100并发问题的核心:复用有限的WebSocket连接
*/
export class WebSocketPool {
constructor(options = {}) {
this.poolSize = options.poolSize || 20 // 连接池大小
this.connections = new Map() // 所有连接: tokenId -> connection
this.availableConnections = [] // 空闲连接队列
this.waitingQueue = [] // 等待获取连接的任务队列
this.activeCount = 0 // 当前活跃连接数
this.reconnectWebSocket = options.reconnectWebSocket // 连接函数
this.closeConnection = options.closeConnection // 关闭连接函数
// 统计信息
this.stats = {
totalAcquired: 0,
totalReleased: 0,
totalWaiting: 0,
maxWaitTime: 0,
avgWaitTime: 0
}
}
/**
* 获取一个可用的WebSocket连接
* @param {string} tokenId - Token ID
* @returns {Promise<Object>} WebSocket客户端
*/
async acquire(tokenId) {
const startTime = Date.now()
console.log(`🎫 [连接池] Token ${tokenId} 请求连接 (活跃: ${this.activeCount}/${this.poolSize}, 等待: ${this.waitingQueue.length})`)
return new Promise(async (resolve, reject) => {
// 尝试获取连接的函数
const tryAcquire = async () => {
// 方式1:复用已有的连接
if (this.availableConnections.length > 0) {
const existingTokenId = this.availableConnections.shift()
const connection = this.connections.get(existingTokenId)
if (connection && connection.status === 'connected') {
// 更新连接的当前使用者
connection.currentUser = tokenId
connection.lastUsedTime = Date.now()
this.activeCount++
const waitTime = Date.now() - startTime
this.updateStats('acquired', waitTime)
console.log(`♻️ [连接池] Token ${tokenId} 复用连接 ${existingTokenId} (等待 ${waitTime}ms)`)
resolve(connection.client)
return true
} else {
// 连接已失效,移除
this.connections.delete(existingTokenId)
}
}
// 方式2:创建新连接(如果未达上限)
if (this.connections.size < this.poolSize) {
try {
console.log(`🆕 [连接池] 为 Token ${tokenId} 创建新连接 (${this.connections.size + 1}/${this.poolSize})`)
const client = await this.reconnectWebSocket(tokenId)
if (!client) {
throw new Error('连接创建失败')
}
const connection = {
tokenId: tokenId,
client: client,
status: 'connected',
currentUser: tokenId,
createdTime: Date.now(),
lastUsedTime: Date.now()
}
this.connections.set(tokenId, connection)
this.activeCount++
const waitTime = Date.now() - startTime
this.updateStats('acquired', waitTime)
console.log(`✅ [连接池] Token ${tokenId} 创建连接成功 (等待 ${waitTime}ms)`)
resolve(client)
return true
} catch (error) {
console.error(`❌ [连接池] Token ${tokenId} 创建连接失败:`, error)
reject(error)
return false
}
}
return false
}
// 立即尝试获取
const acquired = await tryAcquire()
if (!acquired) {
// 需要等待,加入队列
console.log(`⏳ [连接池] Token ${tokenId} 加入等待队列 (队列长度: ${this.waitingQueue.length + 1})`)
this.waitingQueue.push({
tokenId,
resolve,
reject,
startTime,
tryAcquire
})
this.stats.totalWaiting++
}
})
}
/**
* 释放连接,供其他任务使用
* @param {string} tokenId - Token ID
*/
release(tokenId) {
const connection = this.connections.get(tokenId)
if (!connection) {
console.warn(`⚠️ [连接池] Token ${tokenId} 的连接不存在`)
return
}
console.log(`🔓 [连接池] Token ${tokenId} 释放连接 (活跃: ${this.activeCount - 1}/${this.poolSize}, 等待: ${this.waitingQueue.length})`)
this.activeCount--
connection.currentUser = null
this.updateStats('released')
// 如果有等待的任务,立即分配给它
if (this.waitingQueue.length > 0) {
const waiting = this.waitingQueue.shift()
console.log(`🔄 [连接池] 连接 ${tokenId} 分配给等待的 Token ${waiting.tokenId}`)
// 更新连接的使用者
connection.currentUser = waiting.tokenId
connection.lastUsedTime = Date.now()
this.activeCount++
const waitTime = Date.now() - waiting.startTime
this.updateStats('acquired', waitTime)
waiting.resolve(connection.client)
} else {
// 没有等待的任务,放入空闲队列
this.availableConnections.push(tokenId)
console.log(`💤 [连接池] 连接 ${tokenId} 进入空闲队列 (空闲: ${this.availableConnections.length})`)
}
}
/**
* 清理所有连接
*/
async cleanup() {
console.log(`🧹 [连接池] 开始清理,共 ${this.connections.size} 个连接`)
for (const [tokenId, connection] of this.connections.entries()) {
try {
await this.closeConnection(tokenId)
} catch (error) {
console.warn(`⚠️ [连接池] 关闭连接 ${tokenId} 失败:`, error)
}
}
this.connections.clear()
this.availableConnections = []
this.activeCount = 0
// 拒绝所有等待的任务
while (this.waitingQueue.length > 0) {
const waiting = this.waitingQueue.shift()
waiting.reject(new Error('连接池已清理'))
}
console.log(`✅ [连接池] 清理完成`)
}
/**
* 更新统计信息
*/
updateStats(type, waitTime = 0) {
if (type === 'acquired') {
this.stats.totalAcquired++
if (waitTime > this.stats.maxWaitTime) {
this.stats.maxWaitTime = waitTime
}
this.stats.avgWaitTime =
(this.stats.avgWaitTime * (this.stats.totalAcquired - 1) + waitTime) /
this.stats.totalAcquired
} else if (type === 'released') {
this.stats.totalReleased++
}
}
/**
* 获取连接池状态
*/
getStatus() {
return {
poolSize: this.poolSize,
totalConnections: this.connections.size,
activeConnections: this.activeCount,
availableConnections: this.availableConnections.length,
waitingTasks: this.waitingQueue.length,
stats: this.stats
}
}
/**
* 打印连接池状态
*/
printStatus() {
const status = this.getStatus()
console.log(`
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📊 [连接池状态]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
连接池大小: ${status.poolSize}
总连接数: ${status.totalConnections}
活跃连接: ${status.activeConnections}
空闲连接: ${status.availableConnections}
等待任务: ${status.waitingTasks}
统计信息:
- 总获取次数: ${status.stats.totalAcquired}
- 总释放次数: ${status.stats.totalReleased}
- 总等待次数: ${status.stats.totalWaiting}
- 最大等待时间: ${status.stats.maxWaitTime.toFixed(0)}ms
- 平均等待时间: ${status.stats.avgWaitTime.toFixed(0)}ms
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
`)
}
}
2. 集成到 batchTaskStore.js
// src/stores/batchTaskStore.js
import { WebSocketPool } from '@/utils/WebSocketPool'
// 在 store 中添加连接池实例
let wsPool = null
/**
* 初始化连接池
*/
const initWebSocketPool = (poolSize = 20) => {
if (wsPool) {
// 清理旧的连接池
wsPool.cleanup()
}
wsPool = new WebSocketPool({
poolSize,
reconnectWebSocket: tokenStore.reconnectWebSocket,
closeConnection: tokenStore.closeWebSocketConnection
})
console.log(`✅ [连接池] 初始化完成,大小: ${poolSize}`)
return wsPool
}
/**
* 使用连接池执行Token任务(优化版)
*/
const executeTokenTasksWithPool = async (tokenId, tasks) => {
const startTime = Date.now()
let client = null
try {
// 1. 从连接池获取连接
updateTaskProgress(tokenId, {
status: 'waiting',
message: '等待获取连接...'
})
client = await wsPool.acquire(tokenId)
updateTaskProgress(tokenId, {
status: 'executing',
startTime,
currentTask: `已获取连接,开始执行任务`
})
// 2. 执行任务(使用获取的连接)
const results = {}
let hasError = false
for (const task of tasks) {
if (isPaused.value) {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 500))
}
updateTaskProgress(tokenId, {
currentTask: `执行: ${task}`
})
try {
const result = await executeTask(tokenId, task, client)
results[task] = result
} catch (error) {
console.error(`❌ [${tokenId}] 任务 ${task} 失败:`, error)
results[task] = {
success: false,
error: error.message,
task
}
hasError = true
}
}
// 3. 更新最终状态
const endTime = Date.now()
const duration = ((endTime - startTime) / 1000).toFixed(1)
updateTaskProgress(tokenId, {
status: hasError ? 'failed' : 'completed',
endTime,
duration: `${duration}s`,
result: results,
error: hasError ? '部分任务失败' : null
})
// 4. 更新统计
if (hasError) {
executionStats.value.failed++
} else {
executionStats.value.success++
}
} catch (error) {
// 连接获取或执行失败
const endTime = Date.now()
const duration = ((endTime - startTime) / 1000).toFixed(1)
console.error(`❌ [${tokenId}] 执行失败:`, error)
updateTaskProgress(tokenId, {
status: 'failed',
endTime,
duration: `${duration}s`,
error: error.message || String(error)
})
executionStats.value.failed++
} finally {
// 5. 释放连接(关键!)
if (client) {
wsPool.release(tokenId)
}
}
}
/**
* 使用连接池执行批量任务
*/
const executeBatchWithPool = async (tokenIds, tasks) => {
console.log(`
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🚀 [连接池模式] 开始批量执行
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Token数量: ${tokenIds.length}
连接池大小: ${wsPool.poolSize}
任务列表: ${tasks.join(', ')}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
`)
// 所有任务并发启动(但会在连接池内排队)
const promises = tokenIds.map(tokenId =>
executeTokenTasksWithPool(tokenId, tasks)
)
// 每隔5秒打印一次连接池状态
const statusInterval = setInterval(() => {
wsPool.printStatus()
}, 5000)
// 等待所有任务完成
await Promise.all(promises)
// 清理定时器
clearInterval(statusInterval)
// 打印最终状态
wsPool.printStatus()
}
/**
* 修改 startBatchExecution 使用连接池
*/
const startBatchExecution = async (
tokens = null,
tasks = null,
isRetry = false,
continueFromSaved = false
) => {
try {
// ... 前面的代码保持不变 ...
// 🆕 初始化连接池(从localStorage读取配置)
const poolSize = parseInt(localStorage.getItem('wsPoolSize') || '20')
initWebSocketPool(poolSize)
// 🆕 使用连接池模式执行
await executeBatchWithPool(tokensToExecute, targetTasks)
// 完成执行
finishBatchExecution()
} catch (error) {
console.error('批量执行失败:', error)
// ...
} finally {
// 🆕 清理连接池
if (wsPool) {
await wsPool.cleanup()
wsPool = null
}
}
}
优势分析
✅ 突破浏览器限制:
传统方式: 100个连接 → 浏览器崩溃
连接池方式: 20个连接 → 100个任务轮转使用 → 稳定运行
✅ 高效复用:
连接建立时间: 1-2秒
任务执行时间: 10-30秒
传统方式:
- 每个任务重新建立连接: 1-2秒浪费
- 100个任务: 浪费 100-200秒
连接池方式:
- 连接复用,无需重新建立
- 100个任务: 节省 100-200秒
✅ 内存优化:
传统方式: 100连接 × 10MB = 1000MB
连接池方式: 20连接 × 10MB = 200MB
节省内存: 80%
✅ 统计透明:
实时监控:
- 活跃连接数
- 等待任务数
- 平均等待时间
- 最大等待时间
🥈 方案B:智能分组批次执行
核心思想
将100个Token分成多个批次:
- 每批10个,共10批
- 批内并发执行
- 批间无缝衔接(前一批完成80%时启动下一批)
代码实现
/**
* 智能分组批次执行
* 批次间无缝衔接,提高效率
*/
const executeBatchWithSmartGroups = async (tokenIds, tasks) => {
const BATCH_SIZE = 10 // 每批大小
const OVERLAP_THRESHOLD = 0.8 // 80%完成时启动下一批
const batches = []
for (let i = 0; i < tokenIds.length; i += BATCH_SIZE) {
batches.push(tokenIds.slice(i, i + BATCH_SIZE))
}
console.log(`📦 将${tokenIds.length}个Token分为${batches.length}批,每批${BATCH_SIZE}个`)
let currentBatchIndex = 0
let nextBatchStarted = false
const executeBatch = async (batch, batchIndex) => {
console.log(`
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔥 执行第 ${batchIndex + 1}/${batches.length} 批
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Token数量: ${batch.length}
Token列表: ${batch.join(', ')}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
`)
const promises = batch.map((tokenId, index) =>
executeTokenTasks(tokenId, tasks).then(() => {
// 检查是否该启动下一批
const completed = index + 1
const progress = completed / batch.length
if (
progress >= OVERLAP_THRESHOLD &&
batchIndex < batches.length - 1 &&
!nextBatchStarted
) {
nextBatchStarted = true
console.log(`⚡ 第${batchIndex + 1}批已完成${(progress * 100).toFixed(0)}%,启动下一批`)
executeBatch(batches[batchIndex + 1], batchIndex + 1)
}
})
)
await Promise.all(promises)
console.log(`✅ 第 ${batchIndex + 1}/${batches.length} 批执行完成`)
}
// 启动第一批
await executeBatch(batches[0], 0)
}
时间效率对比
顺序执行(保守):
批次1: 0-60秒 (10个Token)
批次2: 60-120秒
批次3: 120-180秒
...
总时间: 600秒
无缝衔接(优化):
批次1: 0-60秒 (10个Token)
批次2: 48-108秒 (80%时启动)
批次3: 96-156秒
...
总时间: 约420秒
节省时间: 30%
🥉 方案C:动态连接管理
核心思想
根据任务阶段动态管理连接:
1. 准备阶段:不建立连接
2. 执行阶段:建立连接
3. 完成阶段:立即断开连接
目标:将同时活跃连接数控制在20以内
代码实现
/**
* 动态连接管理器
*/
class DynamicConnectionManager {
constructor(maxConnections = 20) {
this.maxConnections = maxConnections
this.activeConnections = new Set()
this.pendingTasks = []
}
async executeWithConnection(tokenId, taskFn) {
// 等待直到可以建立连接
while (this.activeConnections.size >= this.maxConnections) {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 100))
}
// 建立连接
this.activeConnections.add(tokenId)
console.log(`🔗 建立连接: ${tokenId} (活跃: ${this.activeConnections.size}/${this.maxConnections})`)
try {
// 执行任务
const result = await taskFn()
return result
} finally {
// 立即断开连接
this.activeConnections.delete(tokenId)
console.log(`🔌 断开连接: ${tokenId} (活跃: ${this.activeConnections.size}/${this.maxConnections})`)
// 关闭WebSocket
await tokenStore.closeWebSocketConnection(tokenId)
}
}
}
const connManager = new DynamicConnectionManager(20)
const executeTokenTasksDynamic = async (tokenId, tasks) => {
return connManager.executeWithConnection(tokenId, async () => {
// 建立连接
const client = await tokenStore.reconnectWebSocket(tokenId)
// 执行所有任务
const results = {}
for (const task of tasks) {
results[task] = await executeTask(tokenId, task, client)
}
return results
})
}
⭐ 方案D:混合HTTP/WSS模式(终极方案)
核心思想
分析任务特性,分类处理:
- 实时任务(需要推送):使用WebSocket
- 非实时任务(请求-响应):使用HTTP API
例如:
WebSocket任务: 爬塔、发车(需要实时状态)
HTTP任务: 签到、领奖、答题(一次性操作)
任务分类
const TASK_CATEGORIES = {
// WebSocket任务(需要保持连接)
realtime: [
'climbTower', // 爬塔
'sendCar', // 发车
'pvpBattle', // PVP对战
],
// HTTP任务(可以用API)
oneTime: [
'dailySignIn', // 每日签到
'legionSignIn', // 俱乐部签到
'claimReward', // 领取奖励
'autoStudy', // 一键答题
'consumeResources', // 消耗资源
'addClock', // 加钟
'claimHangupReward', // 领取挂机奖励
]
}
HTTP API 实现
/**
* HTTP API调用(替代部分WebSocket)
*/
const executeHttpTask = async (tokenId, task) => {
const token = tokenStore.gameTokens.find(t => t.id === tokenId)
if (!token) throw new Error('Token不存在')
const apiUrl = 'https://xxz-xyzw.hortorgames.com/api'
// 根据任务类型构建请求
const requestConfig = buildHttpRequest(task, token)
try {
const response = await fetch(`${apiUrl}/${requestConfig.endpoint}`, {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'Authorization': `Bearer ${token.roleToken}`,
...requestConfig.headers
},
body: JSON.stringify(requestConfig.body)
})
const result = await response.json()
return result
} catch (error) {
console.error(`HTTP任务失败: ${task}`, error)
throw error
}
}
/**
* 混合执行模式
*/
const executeTokenTasksHybrid = async (tokenId, tasks) => {
const httpTasks = tasks.filter(t => TASK_CATEGORIES.oneTime.includes(t))
const wsTasks = tasks.filter(t => TASK_CATEGORIES.realtime.includes(t))
const results = {}
// 1. 先执行HTTP任务(不占用WebSocket连接)
for (const task of httpTasks) {
try {
results[task] = await executeHttpTask(tokenId, task)
console.log(`✅ HTTP任务完成: ${task}`)
} catch (error) {
results[task] = { success: false, error: error.message }
}
}
// 2. 再执行WebSocket任务(从连接池获取)
if (wsTasks.length > 0) {
const client = await wsPool.acquire(tokenId)
try {
for (const task of wsTasks) {
results[task] = await executeTask(tokenId, task, client)
console.log(`✅ WSS任务完成: ${task}`)
}
} finally {
wsPool.release(tokenId)
}
}
return results
}
优势
假设每个Token有10个任务:
- 7个HTTP任务
- 3个WebSocket任务
传统方式:
- 需要WebSocket连接: 100%时间
- 连接池压力: 大
- 等待时间: 长
混合方式:
- 需要WebSocket连接: 30%时间
- 连接池压力: 小
- 等待时间: 短
- 效率提升: 约2-3倍
方案E:本地代理服务器(高级方案)
核心思想
架构:
浏览器 ←→ 本地Node.js代理 ←→ 游戏服务器
(1个) (管理100个连接) (接受100个连接)
流程:
1. 浏览器通过HTTP/WebSocket连接本地代理
2. 代理服务器维护到游戏服务器的100个连接
3. 浏览器发送指令,代理转发到对应连接
简化实现
// local-proxy-server.js
const WebSocket = require('ws')
const express = require('express')
const app = express()
const server = require('http').createServer(app)
const wss = new WebSocket.Server({ server })
// 存储到游戏服务器的连接
const gameConnections = new Map()
// 浏览器连接到代理
wss.on('connection', (clientWs) => {
console.log('浏览器已连接')
clientWs.on('message', async (message) => {
const data = JSON.parse(message)
const { tokenId, action, payload } = data
// 获取或创建到游戏服务器的连接
let gameWs = gameConnections.get(tokenId)
if (!gameWs || gameWs.readyState !== WebSocket.OPEN) {
gameWs = new WebSocket(gameServerUrl)
gameConnections.set(tokenId, gameWs)
}
// 转发到游戏服务器
gameWs.send(JSON.stringify(payload))
// 监听游戏服务器响应
gameWs.on('message', (response) => {
// 转发回浏览器
clientWs.send(JSON.stringify({
tokenId,
response: JSON.parse(response)
}))
})
})
})
server.listen(8080, () => {
console.log('代理服务器运行在 http://localhost:8080')
})
优缺点
优点:
- ✅ 完全突破浏览器限制
- ✅ 可以管理任意数量的连接
- ✅ 更好的错误处理和重连
缺点:
- ❌ 需要安装Node.js
- ❌ 需要运行额外的服务器
- ❌ 部署复杂度高
推荐实施路线
阶段1:快速验证(1-2天)
实施方案B:智能分组批次
优势:
- 代码改动最小
- 立即可用
- 稳定性好
配置:
BATCH_SIZE = 10
OVERLAP_THRESHOLD = 0.8
总批次 = 10批
预计时间 = 约7-8分钟(100个Token)
阶段2:性能优化(3-5天)
实施方案A:连接池 + 轮转
优势:
- 真正的100并发
- 资源利用率高
- 可扩展性强
配置:
POOL_SIZE = 20
真实并发 = 100个任务
活跃连接 = 20个
预计时间 = 约5-6分钟(100个Token)
阶段3:终极优化(1-2周)
实施方案D:混合HTTP/WSS
优势:
- 最高效率
- 最低资源占用
- 最稳定
配置:
HTTP任务比例 = 70%
WSS任务比例 = 30%
连接池大小 = 10-15
预计时间 = 约3-4分钟(100个Token)
性能对比总结
| 方案 | 100Token耗时 | 内存占用 | 实施难度 | 稳定性 |
|---|---|---|---|---|
| 当前方案(20并发) | ~15分钟 | 200MB | - | ⭐⭐⭐⭐ |
| 方案B(分组批次) | ~8分钟 | 200MB | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 方案A(连接池) | ~6分钟 | 200MB | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 方案D(混合模式) | ~4分钟 | 150MB | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 方案E(代理服务器) | ~3分钟 | 500MB | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
立即行动建议
建议1:先实施方案A(连接池)
理由:
- ✅ 投入产出比最高
- ✅ 实施难度中等
- ✅ 效果显著(15分钟 → 6分钟)
- ✅ 稳定性excellent
建议2:测试配置
// 第一次测试
{
mode: '连接池',
poolSize: 15,
tokenCount: 50, // 先测50个
tasks: ['完整套餐']
}
// 如果成功,扩大规模
{
poolSize: 20,
tokenCount: 100,
tasks: ['完整套餐']
}
建议3:监控指标
关注以下指标:
1. 连接成功率 (目标 >98%)
2. 任务成功率 (目标 >95%)
3. 平均等待时间 (目标 <5秒)
4. 总执行时间 (目标 <10分钟)
5. 浏览器内存 (目标 <500MB)
状态: ✅ 方案已提供
推荐实施: 方案A(连接池) + 方案D(混合模式)
预期效果: 100并发稳定运行,总耗时 4-6分钟